From 4236fdba65fbba03f8f772267841cf058b24c2dc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lukas Bauer <157071544+Heady045@users.noreply.github.com> Date: Tue, 19 Nov 2024 13:12:30 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?added=20Pr=C3=A4sentation=2019.11.2024?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Protokolle/Praesentationen.md | 107 ++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 107 insertions(+) diff --git a/Protokolle/Praesentationen.md b/Protokolle/Praesentationen.md index fa42cb5..b744668 100644 --- a/Protokolle/Praesentationen.md +++ b/Protokolle/Praesentationen.md @@ -586,4 +586,111 @@ Asset Liste: # Aufstieg in die Implementierungsphase ist gewährt + + +
+19.11.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Online (Zoom-Meeting), 19.11.2024, 12:00 - 12:40 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +## Was haben wir die vergangene Woche gemacht: +- Artefakte überarbeitet +- BPMN Lobby +- Notification Liste + - Kommunikation Model - View + +## Was machen wir nächste Woche: +- Schwerpunkt Tests +- Model nahezu komplettiert +- View wird weiterentwickelt + +## Was hat uns an der Arbeit gehindert: +- Widersprüchliche Artefakte +- Implementierung + - Verticie Count von 3 Millionen + +## Aufgabenverteilung: + +- Branches +- Development ist zusammenführung von Model und View + - Ist Main branch + - Dev Test - Test + - Dev Client - View +- Model + - Grigencha, Fleischer +- View + - Koppe Cedrick +- Test + - Bauer, Feyer, Brennförderer + +## Präsentation: + +- BPMN Diagramm +- Erklärung hinzugefügt + - Turn - Ceremony ergänzt + - Lobby - neu hinzugefügt + - Verbindung zwischen Server und Client auf Protokoll ebene +- Notifications + - Aufführung aller Notifications +- Klassendiagramme + - Kleinere Änderungen +- Implementierung + - Model noch nicht fertig + - Alle Klassen für den Automaten + - Client hat nur leere Klassen + - ServerState + - Abstrakte Klasse Parent + - Änderungen im Klassendiagramm werden sich ergeben + - Lobby + - Transitionen die er machen muss + - Client wählt Tsk aus - Server muss alle Clients informieren + - GameState + - Alle Transitionen + - Entscheidet welche Transitionen sie macht Intern + - ServerState machine ist bis zur nächsten Präsentation fertig + - Game - Klasse die für, dass Spiel zuständig ist + - Spieler werden mit Farbe gespeichert + - Statistiken werden gespeichert + - View + - Vorstellung der Anwendung + - Vertices Anzahl wird optimiert + - AcousticHandler + - PlaySound + - MdgaSound + - Map.mdga + - Test werden im Laufe dieser Woche bearbeitet + +### Punkte Betreuer: +- Welche Herausforderungen hatten wir speziell in der Implementierungsphase + - Missverständnisse bei den Artefakten + - Messages haben gefehlt oder waren fehlerhaft + - tryMove und Move Logik wurde ausgelagert +- Diagramme, die sich ändern in der jeweiligen Phase einpflegen + - Klassendiagramme in Implementierungsphase einfügen +- Allgemeine Hinweise: + - CodeStyle und CheckStyle müssen vor jedem Push durchlaufen + - Solarlind API für Codeanalyse - Codeoptimierung + +### Punkte Tutor: +- Demo + - Gelb und grün gegen andere Farben austauschen + +### Punkte Teamleiter: +- Keine Punkte + +### Punkte Team: +- Keine Punkte +
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