diff --git a/Protokolle/Praesentationen.md b/Protokolle/Praesentationen.md index 86cfa11..fa42cb5 100644 --- a/Protokolle/Praesentationen.md +++ b/Protokolle/Praesentationen.md @@ -410,7 +410,7 @@ Antwort: ### Ort, Datum, Zeit -Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 07.10.2024, 10:00 - 10:40 Uhr +Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 04.11.2024, 10:00 - 10:40 Uhr ### Teilnehmer @@ -479,4 +479,111 @@ Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 07.10.2024, 10:00 - 10:40 Uhr - 18.11.2024, 10:00, Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417 - 19.11.2024, 12:00, Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417 + + +
+11.11.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 11.11.2024, 10:00 - 11:10 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +## Was haben wir die vergangene Woche gemacht: +- BPMN Diagramm erstellt +- Paketdiagramm erweitert +- Zustandsdiagramme überarbeitet +- Use Cases über die Zustandsübergänge der Zustandsdiagramme geschrieben +- Testhandbuch über die neuen Use Cases + +## Was machen wir nächste Woche: +- Mit der Implementierung beginnen + +## Was hat uns an der Arbeit gehindert: +- Wechsel des Teamleiters + +## Präsentation: + +Klassendiagramme: +- Model + - Unterschiede zur vorherigen Iteration + - Erläuterung der States welche wir im Client als auch Server Zustandsautomaten benötigen +- View + - States und ihre Funktion + - BoardView + - GameView + - GuiView + +Paketdiagramme: +- Model ist im Paket von Server und Client + +Sequenzdiagramme: +- Schwerpunkt der Präsentation +- Erläuterung anhand der Bewegung von Figuren + +Flussdiagramme: +- Bewegungen der Figuren + +Zustandsdiagramme: +- Änderungen vorgetragen + +Use-Cases: +- 120 neue Use Cases welche sich aus den Zustandsdiagrammen abgeleitet haben + +Testhandbuch: +- Test Cases für die 120 neuen Use Cases + +Asset Liste: +- Map ist nun Modelliert +- Kartenstapel wurde hinzugefügt +- Wartebereiche befinden sich nun auf der Map + +### Punkte Betreuer: +- BPMN Diagramm + - Diagramm soll bis zum Spielende darstellen + - Client übernimmt zu viele Aufgaben für die Thin Client Architektur + - BPMN erstellen welches sich auf Würfeln und "ziehen" bezieht + +- Flussdiagramme: + - Move + - Endzustand soll abgerundet sein + - Flussdiagramme vereinheitlichen + - Pfeile sollen "gerade" sein + +- MessageList ins Wiki einpflegen + +- Klassendiagramme: + - Hinweis: Durch die Implementierung ergeben sich Änderungen in den jeweiligen Artefakten + - Getter und Setter können in den Artefakten weggelassen werden + +- Sequenzdiagramme: + - "Die Pfeile" nummerieren + - TryMove Pfeil von Objekt muss auf den Lebensbalken verweisen + - Beschreibungen hinzufügen + - Letzte Rückgabe muss gestrichelt dargestellt werden + - Die Größe der Lebensbalken passt nicht muss überarbeitet werden + +- Allgemeine Punkte: + - Jeder Kundenkontakt muss dokumentiert werden + +### Punkte Tutor: +- Zufrieden mit Artefakten + +### Punkte Teamleiter: +- Zufrieden mit Teamleistung + +### Punkte Team: +- Keine + +# Aufstieg in die Implementierungsphase ist gewährt +
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