diff --git a/Protokolle/Kundentermine.md b/Protokolle/Kundentermine.md
index f6b0862..fa31021 100644
--- a/Protokolle/Kundentermine.md
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@@ -219,6 +219,7 @@ Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 24.10.2024, 20:00 - 20:30 Uhr
### Teilnehmer
+- Bauer Lukas @j23b0233
- Beck Cedric @j23b0826
- Brennförderer Timo @j23b0724
- Feyer Benjamin @j23f0712
@@ -253,10 +254,351 @@ Benennung der einzelnen Diagramme direkt im Diagramm oben links Erklärung anhan
# Designphase I
+
+29.10.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 29.10.2024, 20:00 - 20:15 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+- Tutor: Krusch
+
+## Was wurde besprochen:
+
+- Fragen zu Graphischer Vorstellung
+
+Antwort: Nach eigenem Ermessen
+
+
+
+
+31.10.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 31.10.2024, 19:00 - 20:15 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+- Tutor: Krusch
+
+## Was wurde besprochen:
+
+- Fragen zur Groben Struktur
+
+Antwort: Grobe Strukturidee wurde vorgestellt. Kunde hat nochmal auf MVC-Paradigma hingewiesen
+
+
+
+
+01.11.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 01.11.2024, 21:00 - 21:15 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+- Tutor: Krusch
+
+## Was wurde besprochen:
+
+- Welche Funktionen oder Spielregeln sollten unbedingt in der digitalen Version enthalten sein?
+- Gibt es bekannte Abweichungen oder Varianten der Spielregeln, die berücksichtigt werden müssen?
+- Welche Zielgruppe sollte das Spiel ansprechen (z. B. Kinder, Erwachsene, Gelegenheitsspieler)?
+
+Antwort: Sofort eine Figur auf dem Startfeld; Zielgruppe & Vibe: Mario Party
+
+
+
+
# Designphase II
+
+05.11.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 05.11.2024, 22:00 - 22:30 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+- Tutor: Krusch
+
+## Was wurde besprochen:
+
+- Wie detailliert sollte das Design der Spieloberfläche sein? (z. B. minimalistisch oder realistisch?)
+- Soll das Spiel 2D oder 3D dargestellt werden?
+- Welche Farbschemata und Animationen wären für ein solches Spiel passend?
+
+Antwort: Spiel in 3D; GUI eher simpel und aufgeräumt, zusätzlich Infos als overlay; Farben nach eigenem Ermessen
+
+
+
+
+
+06.11.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 06.11.2024, 17:00 - 17:15 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+- Tutor: Krusch
+
+## Was wurde besprochen:
+
+- Wie sollten die Bewegungen der Spielfiguren umgesetzt werden? (z. B. manuell oder automatisiert durch einen Algorithmus?)
+- Welche Optionen sollten die Spieler haben, z. B. manuelle Würfel oder automatisches Würfeln?
+- Wie kann ich sicherstellen, dass die Regeln korrekt implementiert werden? Gibt es Tricks, um Regeln zu testen?
+- Soll das Spiel mit verschiedenen Spielerzahlen funktionieren (z. B. 2 bis 4 Spieler)?
+
+Antwort: Eigenes Ermessen, aber versucht es doch dem Spieler möglichst leicht zu machen und pro aktion nicht zu viele Inputs zu fordern.
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+
+
+
+09.11.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 09.11.2024, 19:40 - 20:00 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+- Tutor: Krusch
+
+## Was wurde besprochen:
+
+- Welche Interaktionen sollten einfach und intuitiv sein? (z. B. das Ziehen einer Spielfigur?)
+- Welche Rückmeldungen sollte das Spiel den Spielern geben (z. B. visuelle oder akustische Hinweise)?
+
+Antwort Eigenes Ermessen anhand der bisherigen Vorgaben
+
+
+
+
# Implementierungsphase I
+
+
+12.11.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 12.11.2024, 18:20 - 18:30 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+- Tutor: Krusch
+
+## Was wurde besprochen:
+
+- Soll das Spiel erweiterbar sein, z. B. mit zusätzlichen Regeln, Spielfeldgrößen oder Designs?
+
+Antwort: Nein
+
+
+
+
+14.11.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 14.11.2024, 19:50 - 20:10 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+- Tutor: Krusch
+
+## Was wurde besprochen:
+
+- Soll es ein Tutorial geben, das die Spielregeln erklärt?
+
+Antwort: Nein
+
+
+
+
+
+16.11.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 16.11.2024, 17:20 - 17:30 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+- Tutor: Krusch
+
+## Was wurde besprochen:
+
+- Soll der Spielstand speicherbar sein, sodass Spieler später weiterspielen können?
+
+Antwort: Nein
+
+
+
+
# Implementierungsphase II
+
+19.11.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 19.11.2024, 22:30 - 22:50 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+- Tutor: Krusch
+
+## Was wurde besprochen:
+
+- Welche Fehler oder ungültigen Eingaben sollte das System erkennen und dem Spieler Rückmeldung geben?
+
+Antwort: Nach eigenem Ermessen
+
+
+
+
+
+21.11.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
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+Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 21.11.2024, 19:00 - 19:20 Uhr
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+### Teilnehmer
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+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+- Tutor: Krusch
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+## Was wurde besprochen:
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+- Sollen wir ein Logging-System einbauen, um den Verlauf des Spiels und potenzielle Fehler aufzuzeichnen?
+
+Antwort: Nach eigenem Ermessen
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+23.11.2024
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+### Ort, Datum, Zeit
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+Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 23.11.2024, 17:50 - 18:10 Uhr
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+### Teilnehmer
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+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
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+- Tutor: Krusch
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+## Was wurde besprochen:
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+Aktueller Stand des Projekts
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# Implementierungsphase III
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