From 1773d0f0af4f5ef08514383235af66689c1e3975 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lukas Bauer <157071544+Heady045@users.noreply.github.com> Date: Tue, 26 Nov 2024 20:47:16 +0100 Subject: [PATCH] added Kundentermin --- Protokolle/Kundentermine.md | 342 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 342 insertions(+) diff --git a/Protokolle/Kundentermine.md b/Protokolle/Kundentermine.md index f6b0862..fa31021 100644 --- a/Protokolle/Kundentermine.md +++ b/Protokolle/Kundentermine.md @@ -219,6 +219,7 @@ Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 24.10.2024, 20:00 - 20:30 Uhr ### Teilnehmer +- Bauer Lukas @j23b0233 - Beck Cedric @j23b0826 - Brennförderer Timo @j23b0724 - Feyer Benjamin @j23f0712 @@ -253,10 +254,351 @@ Benennung der einzelnen Diagramme direkt im Diagramm oben links Erklärung anhan # Designphase I +
+29.10.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 29.10.2024, 20:00 - 20:15 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +- Fragen zu Graphischer Vorstellung + +Antwort: Nach eigenem Ermessen + +
+ +
+31.10.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 31.10.2024, 19:00 - 20:15 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +- Fragen zur Groben Struktur + +Antwort: Grobe Strukturidee wurde vorgestellt. Kunde hat nochmal auf MVC-Paradigma hingewiesen + +
+ +
+01.11.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 01.11.2024, 21:00 - 21:15 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +- Welche Funktionen oder Spielregeln sollten unbedingt in der digitalen Version enthalten sein? +- Gibt es bekannte Abweichungen oder Varianten der Spielregeln, die berücksichtigt werden müssen? +- Welche Zielgruppe sollte das Spiel ansprechen (z. B. Kinder, Erwachsene, Gelegenheitsspieler)? + +Antwort: Sofort eine Figur auf dem Startfeld; Zielgruppe & Vibe: Mario Party + +
+ + # Designphase II +
+05.11.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 05.11.2024, 22:00 - 22:30 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +- Wie detailliert sollte das Design der Spieloberfläche sein? (z. B. minimalistisch oder realistisch?) +- Soll das Spiel 2D oder 3D dargestellt werden? +- Welche Farbschemata und Animationen wären für ein solches Spiel passend? + +Antwort: Spiel in 3D; GUI eher simpel und aufgeräumt, zusätzlich Infos als overlay; Farben nach eigenem Ermessen + +
+ + +
+06.11.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 06.11.2024, 17:00 - 17:15 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +- Wie sollten die Bewegungen der Spielfiguren umgesetzt werden? (z. B. manuell oder automatisiert durch einen Algorithmus?) +- Welche Optionen sollten die Spieler haben, z. B. manuelle Würfel oder automatisches Würfeln? +- Wie kann ich sicherstellen, dass die Regeln korrekt implementiert werden? Gibt es Tricks, um Regeln zu testen? +- Soll das Spiel mit verschiedenen Spielerzahlen funktionieren (z. B. 2 bis 4 Spieler)? + +Antwort: Eigenes Ermessen, aber versucht es doch dem Spieler möglichst leicht zu machen und pro aktion nicht zu viele Inputs zu fordern. + +
+ + +
+ + +09.11.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 09.11.2024, 19:40 - 20:00 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +- Welche Interaktionen sollten einfach und intuitiv sein? (z. B. das Ziehen einer Spielfigur?) +- Welche Rückmeldungen sollte das Spiel den Spielern geben (z. B. visuelle oder akustische Hinweise)? + +Antwort Eigenes Ermessen anhand der bisherigen Vorgaben + +
+ + # Implementierungsphase I +
+ +12.11.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 12.11.2024, 18:20 - 18:30 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +- Soll das Spiel erweiterbar sein, z. B. mit zusätzlichen Regeln, Spielfeldgrößen oder Designs? + +Antwort: Nein + +
+ +
+14.11.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 14.11.2024, 19:50 - 20:10 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +- Soll es ein Tutorial geben, das die Spielregeln erklärt? + +Antwort: Nein + +
+ + +
+16.11.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 16.11.2024, 17:20 - 17:30 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +- Soll der Spielstand speicherbar sein, sodass Spieler später weiterspielen können? + +Antwort: Nein + +
+ + # Implementierungsphase II +
+19.11.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 19.11.2024, 22:30 - 22:50 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +- Welche Fehler oder ungültigen Eingaben sollte das System erkennen und dem Spieler Rückmeldung geben? + +Antwort: Nach eigenem Ermessen + + +
+ +
+21.11.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 21.11.2024, 19:00 - 19:20 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +- Sollen wir ein Logging-System einbauen, um den Verlauf des Spiels und potenzielle Fehler aufzuzeichnen? + +Antwort: Nach eigenem Ermessen + +
+ +
+23.11.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 23.11.2024, 17:50 - 18:10 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +Aktueller Stand des Projekts + +
+ + # Implementierungsphase III \ No newline at end of file