diff --git a/Protokolle/Praesentationen.md b/Protokolle/Praesentationen.md index 3b8223a..e671fcc 100644 --- a/Protokolle/Praesentationen.md +++ b/Protokolle/Praesentationen.md @@ -3,8 +3,6 @@
07.10.2024 -## 1.Meeting - ### Ort, Datum, Zeit Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 07.10.2024, 10:00 - 11:15 Uhr @@ -88,4 +86,124 @@ Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 07.10.2024, 10:00 - 11:15 Uhr - Konvertierung der Modelle in `.j3o` Dateien - Verhältnismäßig wenig Zeit +
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+14.10.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 07.10.2024, 10:00 - 11:15 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +## Was haben wir die vergange Woche gemacht: + +- Einarbeitungsaufgabe komplettiert + +## Was werden wir diese Woche machen: + +- Mit der Analysephase beginnen + +## Was hat uns an der Arbeit gehindert: + +- Aufgabe 13 umfangreicher als erwartet +- Verständnisprobleme der Aufgabenstellung +- DrawIO Einarbeitung + +## Präsentation + +### Aufgabe 10 + +- Aufgabenstellung Musik hinzufügen + +Klasse `GameSound` +- Methoden: `VolumeSlider()` +- - Implementierung VolumeSlider + +Anmerkung Betreuer: Slider Probleme bei zwei Clients da der Slider auf den Wert des anderen gesetzt wird + +### Aufgabe 11 + +- Aufgabenstellung Server aus Client hosten + +Klasse `Networkdialog` +- mit den Änderungen zur Implementierung des features + +### Aufgabe 12 + +- Aufgabenstellung einfügen von Parikeleffekten + +Klasse `EffectHandler` +- Methode: `createFire()` +- - Ist für Parikeleffete von Feuer verantwortlich + +Klasse `Seasynchronizer` + +geänderte bzw. überarbeite funktionen für die Implementierung der Aufgabe +- Methode: `ShipControll()` +- Methode: `handleSinking()` +- Methode: `handleHit()` +- Methode: `hit()` + +Anmerkung Betreuer: Schiff wird zu früh entfernt + +### Aufgabe 13 + +- Aufgabenstellung einfügen und Animation von 2D sowie 3D Objekten + +Vorstellung folgender Diagramme: + +- BPMN Diagramm +- Client Statediagramm +- Server Statediagramm +- Klassendiagramm + +Neu hinzugefügte Klasse `Shell` +- Methode: `move()` +- - ist für die Flugbahn des projectils verantwortlich +- Methode: `updatePosition()` +- - synchronisiert die Shell bei beiden Clients + +Anmerkung Betreuer: +Klasse `ShellControll` +- Methode `controllUpdate()` +- - Warum die controllUpdate Funktion bei Feyer Benjamin Feyer Benjamin @j23f0712 nicht überschrieben wurde + +- - Antwort: Kein näherer grund + +### Vorführung der Anwendungen + +Grigencha Daniel @j23g0274 +- Exception bei Einschlag einer Shell + +Bauer Lukas @j23b0233 +- Modell von 2er Schiff zu groß +- Kreative Implementierung der Aufgabe 13 + +Feyer Benjamin @j23f0712 +- Anmerkung Betreuer: Fehlerhafter Aufprall Soundeffekt +- Problem wurde behoben + +### Punkte Betreuer + +- IntelliJ Shortcut zum aufräumen von Code +- Kommentare zu Code „durchdenken“ + +## Probleme die bis Freitag 18.10.2024 16:00 beseitigt werden müssen + +- Exception Grigenga +- Musikregler Beck +- Schiffsanimation Beck + +# Aufstieg in die Analysephase ist genehmigt +
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