diff --git a/Protokolle/Praesentationen.md b/Protokolle/Praesentationen.md
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@@ -3,8 +3,6 @@
07.10.2024
-## 1.Meeting
-
### Ort, Datum, Zeit
Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 07.10.2024, 10:00 - 11:15 Uhr
@@ -88,4 +86,124 @@ Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 07.10.2024, 10:00 - 11:15 Uhr
- Konvertierung der Modelle in `.j3o` Dateien
- Verhältnismäßig wenig Zeit
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+14.10.2024
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+### Ort, Datum, Zeit
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+Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 07.10.2024, 10:00 - 11:15 Uhr
+
+### Teilnehmer
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+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+## Was haben wir die vergange Woche gemacht:
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+- Einarbeitungsaufgabe komplettiert
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+## Was werden wir diese Woche machen:
+
+- Mit der Analysephase beginnen
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+## Was hat uns an der Arbeit gehindert:
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+- Aufgabe 13 umfangreicher als erwartet
+- Verständnisprobleme der Aufgabenstellung
+- DrawIO Einarbeitung
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+## Präsentation
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+### Aufgabe 10
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+- Aufgabenstellung Musik hinzufügen
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+Klasse `GameSound`
+- Methoden: `VolumeSlider()`
+- - Implementierung VolumeSlider
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+Anmerkung Betreuer: Slider Probleme bei zwei Clients da der Slider auf den Wert des anderen gesetzt wird
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+### Aufgabe 11
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+- Aufgabenstellung Server aus Client hosten
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+Klasse `Networkdialog`
+- mit den Änderungen zur Implementierung des features
+
+### Aufgabe 12
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+- Aufgabenstellung einfügen von Parikeleffekten
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+Klasse `EffectHandler`
+- Methode: `createFire()`
+- - Ist für Parikeleffete von Feuer verantwortlich
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+Klasse `Seasynchronizer`
+
+geänderte bzw. überarbeite funktionen für die Implementierung der Aufgabe
+- Methode: `ShipControll()`
+- Methode: `handleSinking()`
+- Methode: `handleHit()`
+- Methode: `hit()`
+
+Anmerkung Betreuer: Schiff wird zu früh entfernt
+
+### Aufgabe 13
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+- Aufgabenstellung einfügen und Animation von 2D sowie 3D Objekten
+
+Vorstellung folgender Diagramme:
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+- BPMN Diagramm
+- Client Statediagramm
+- Server Statediagramm
+- Klassendiagramm
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+Neu hinzugefügte Klasse `Shell`
+- Methode: `move()`
+- - ist für die Flugbahn des projectils verantwortlich
+- Methode: `updatePosition()`
+- - synchronisiert die Shell bei beiden Clients
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+Anmerkung Betreuer:
+Klasse `ShellControll`
+- Methode `controllUpdate()`
+- - Warum die controllUpdate Funktion bei Feyer Benjamin Feyer Benjamin @j23f0712 nicht überschrieben wurde
+
+- - Antwort: Kein näherer grund
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+### Vorführung der Anwendungen
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+Grigencha Daniel @j23g0274
+- Exception bei Einschlag einer Shell
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+Bauer Lukas @j23b0233
+- Modell von 2er Schiff zu groß
+- Kreative Implementierung der Aufgabe 13
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+Feyer Benjamin @j23f0712
+- Anmerkung Betreuer: Fehlerhafter Aufprall Soundeffekt
+- Problem wurde behoben
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+### Punkte Betreuer
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+- IntelliJ Shortcut zum aufräumen von Code
+- Kommentare zu Code „durchdenken“
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+## Probleme die bis Freitag 18.10.2024 16:00 beseitigt werden müssen
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+- Exception Grigenga
+- Musikregler Beck
+- Schiffsanimation Beck
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+# Aufstieg in die Analysephase ist genehmigt
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