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Lukas Bauer
2024-10-12 18:32:34 +02:00
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# Zusammenfassung des Projekts
## Leicht gefallen
- Fehlerfindung aufgrund der klaren Code-Kommentare sowie die Einarbeitung ins Projekt.
- Frühe Bekanntmachung mit der JmonkeyEngine im Sommer erleichterte die Implementierung der Effekte.
- Erläuterung der Einarbeitungsaufgabe war gut geschrieben, die Programmierung verlief reibungslos.
- Durch Beispiele war es einfach, den Code zu implementieren.
- Kommunikation innerhalb der Gruppe und Erstellung des Wikis anhand eines Beispielwikis.
## Schwer gefallen
- Aufgabe 13 erforderte viel Aufwand, insbesondere bei der Arbeit mit zwei neuen States und der Überarbeitung vieler Klassen.
- Der hohe Aufwand, sich in das gesamte Projekt und die Diagramme einzuarbeiten.
- Java Preferences war schlecht dokumentiert, und Guides waren teilweise irreführend.
- Der erste Start der Anwendung scheiterte, da kein Audio-Ausgabegerät vorhanden war.
- Einarbeitung in den Servercode.
## Besonderheiten, die uns aufgefallen sind
- Sehr ausführlich kommentierter Code.
- Durch kleine Veränderungen (Musik, Effekte) lässt sich ein Spiel erheblich verbessern.
- Check Style läuft nicht für die 4 Klassen in `Projekte/buildSrc/build/groovy-dsl-plugins/output/adapter-src`
nicht durch.
- Das Projekt war sehr groß und ungewohnt.
- Mockito als Testwerkzeug wurde bisher nicht verwendet.
- Die Einhaltung des MVC-Patterns erleichtert die Zusammenarbeit in großen Projekten.
- Single Responsibility Principle hilft, die Struktur zu wahren.
- Debugging mit Logger war hilfreich.
## Was können wir für die eigene Aufgabenstellung mitnehmen?
- Funktionsweise des Netzwerkcodes und mögliche Verwendung des `common` und `jME common` Moduls.
- MVC-Pattern für das eigene Projekt anwenden.
- Einstellungen in externe Konfigurationsdateien auslagern, um Änderungen ohne Codeanpassungen vorzunehmen.
- Sprach-Properties und Präferenzen (z. B. Musik) sollten ausgelagert werden.
- Regelmäßige Meetings mit guter Protokollierung sowie das Setzen von Deadlines für Aufgaben.
- Kommunikation und Strukturierung sind der Schlüssel für den Erfolg eines Projekts dieser Größe.

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# Einarbeitungsaufgabe # Einarbeitungsaufgabe
- [Lösungen](./Einarbeitungsaufgabe/Loesungen) - [Lösungen](./Einarbeitungsaufgabe/Loesungen)
- [Fazit](./Beispiel-Wiki/Einarbeitungsaufgabe/Fazit) - [Fazit](./Einarbeitungsaufgabe/Fazit)
# Analysephase # Analysephase