added Gruppentreffen 24.10.2024

added Gruppentreffen 26.10.2024
added Kundentermin 24.10.2024
added Präsentationen 28.10.2024
Lukas Bauer
2024-10-28 12:36:15 +01:00
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@@ -419,6 +419,118 @@ Gebäude 2 Haus 200 Wohnebene, 23.10.2024, 15:30 - 16:00 Uhr
</details> </details>
<details>
<summary markdown="span">24.10.2024</summary>
### Ort, Datum, Zeit
Gebäude 2 Haus 200 Wohnebene, 24.10.2024, 20:30 - 21:30 Uhr
### Teilnehmer
- Bauer Lukas @j23b0233
- Beck Cedric @j23b0826
- Brennförderer Timo @j23b0724
- Feyer Benjamin @j23f0712
- Fleischer Hanno @j23f0779
- Grigencha Daniel @j23g0274
- Koppe Felix @fkoppe
### Was wurde besprochen:
Fortschritte der Woche:
Grigencha:
- Überarbeitung der UseCases und der Artefakte
- Beifügen von Kommentaren in der UseCase Liste
Feyer:
- Erstellung 18 neuer StateDiagramme
### Frage an Betreuer:
- Liegen jedem TestCase ein UseCase zu Grunde.
### Assets:
Figur, Brett, Environment, Musik, Sounds, Kartenmodell
### Aufgaben:
- UC-Player-08 Glossar bezüglich aus- und anwählen anpassen und UC-Player Korrektur lesen
- UseCases für Stapel und Ablagestapel erstellen + Eintragung Glossar
- GuiMock für Karte auswählen
- Schild Unterdrückung im Glossar definieren
- Glossar Definition (FinalePosition)
- Glossar Definition Bonuskarte und dahingehend Überarbeitung aller Dokumente
- Client kann sich nach Verbindungsabbruch wieder verbinden
- Glossar Erläuterung Verbindungs verlust/Abbruch
- UseCase Verbinden nach aktivem Spiel verlassen
- GUI-Mock für UC-Client-03
- UC-Dialog Probelesen, prüfen
- UC-Media Überarbeiten
- UseCases für Siegerehrung erstellen
- neuer Use Case Bereit drücken ohne eine TSK auswählen System weißt Spieler eine noch offene TSK zu
- UC-Lobby Korrektur lesen
- UC-Server maximal 4 Spieler Connections
- UC-Host 2-4 Spieler um das Spiel starten zu können
</details>
<details>
<summary markdown="span">26.10.2024</summary>
### Ort, Datum, Zeit
Gebäude 2 Haus 200 Wohnebene, 26.10.2024, 15:30 - 16:00 Uhr
### Teilnehmer
- Bauer Lukas @j23b0233
- Beck Cedric @j23b0826
- Brennförderer Timo @j23b0724
- Feyer Benjamin @j23f0712
- Fleischer Hanno @j23f0779
- Grigencha Daniel @j23g0274
- Koppe Felix @fkoppe
### Was wurde besprochen:
PowerUp Stapel:
- Maximale Anzahl der Karten 40
- Keine Beschränkung der Anzahl der Karten die ein Spieler auf der Hand haben kann
### Aufgabenverteilung
UseCase
- Besprechung der Fortschritte der vergangenen Drei Tage
- Klärung einiger Unklarheiten
- Spezialfälle in denen 6er mehrfach hintereinander mit PowerUp geworfen werden
- Bereit Button in der Lobby, falls man keine TSK ausgewählt hat
Fortschritt Testhandbuch:
- Abdeckung aller UseCases mit TestCases
Anzeige
- Position und Ausrichtung der Emotes
- Würfeln in extra 3D Ansicht
- neuer Viewport
Aufgabenverteilung:
- Ablgeich Glossar mit UseCases/ TestCases
Brennförderer Timo @j23b0724
- Mocks Zeichnen
Jeder
- Testhandbuch
- Überprüfen auf fehlende Tests
</details>
# Designphase I # Designphase I

@@ -210,6 +210,47 @@ Use Cases über Schild PowerUp
# Analysephase II # Analysephase II
<details>
<summary markdown="span">24.10.2024</summary>
### Ort, Datum, Zeit
Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 24.10.2024, 20:00 - 20:30 Uhr
### Teilnehmer
- Beck Cedric @j23b0826
- Brennförderer Timo @j23b0724
- Feyer Benjamin @j23f0712
- Fleischer Hanno @j23f0779
- Grigencha Daniel @j23g0274
- Koppe Felix @fkoppe
- Tutor: Krusch
## Was wurde besprochen:
Fragen an Tutor:
Frage:
- Turbokarte gespielt und 6 gewürfelt Figur muss Wartebereich verlassen?
Antwort:
- Kein Effekt wird angewandt
Frage bezüglich StatePattern:
Antwort:
Erklärung der neue kreierten Diagramme gegenüber dem Kunden.
Benennung der einzelnen Diagramme direkt im Diagramm oben links Erklärung anhand des StateDiagramms RollDice
</details>
# Designphase I # Designphase I
# Designphase II # Designphase II

@@ -290,4 +290,117 @@ Online, 20.10.2024, 22:50 - 23:50 Uhr
- Hinweis: - Hinweis:
- Artefakte, die in der Designphase erstellt werden müssen mit mehr Details versehen werden - Artefakte, die in der Designphase erstellt werden müssen mit mehr Details versehen werden
</details>
<details>
<summary markdown="span">28.10.2024</summary>
### Ort, Datum, Zeit
Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 28.10.2024, 10:00 - 10:45 Uhr
### Teilnehmer
- Bauer Lukas @j23b0233
- Beck Cedric @j23b0826
- Brennförderer Timo @j23b0724
- Feyer Benjamin @j23f0712
- Fleischer Hanno @j23f0779
- Grigencha Daniel @j23g0274
- Koppe Felix @fkoppe
## Was haben wir die vergange Woche gemacht:
- Bestehende Artefakte überarbeitet/ erweitert
- Neue Artefakte hinzugefügt
- Erste Überlegungen für die Designphase angestellt
## Was werden wir diese Woche machen:
- Mit der Designphase beginnen
## Was hat uns an der Arbeit gehindert:
- UseCases führten zu Missverständnissen
## Präsentation
Zielbestimmungen
- Fließtext sind nun Stichpunkte
- Änderungen erläutert
UseCases
- UseCases erweitert/ überarbeitet
TestCases
- UC-Camera 03
Anmerkung Betreuer:
- Mausrad für Zoom Funktion fehlt
Zustandsdiagramme
- Zustände aufgeteilt
- Vorstellung der Artefakte
Anmerkung Betreuer:
- Artefakt des Baumdiagramms soll aus dem Verzeichnis Zustandsdiagramme entfernt werden
- Eine Verlinkung soll vorhanden sein
Klassendiagramme
- Änderung erläutert
Testhandbuch
- TestCases überarbeitet/ hinzugefügt
- Ceremony
- Statistik
Anmerkung Betreuer:
- Änderungen immer aktualisieren
AssetListe
- Welche Assets wir benötigen
- Modelle im Low Poly Style
Anmerkung Betreuer:
- Assets sollen in die Gestaltungsrichtlinien
Gestaltungsrichtlinien
- Quellen hinzugefügt
GUI-Skizzen
- Verbindungsfehler
- Statistik Fenster
Benutzerhandbuch
- JRE/ Libraries hinzugefügt
- Spiel verlassen Button
- Award Ceremony
Anmerkung Betreuer:
- JRE 8 oder höher ist Vorgabe und darauf können wir uns beziehen
Glossar
- Überarbeitet
- Rechtschreibung korrigiert
## Punkte Betreuer:
- Für weitere Präsentationen Schwerpunkte setzen auf die man genauer eingeht
## Punkte Tutor:
- Keine
## Punkte Teamleiter:
Frage:
- Müssen in der Designphase UseCases welche, sich aus Zustandsdiagrammen ableiten bearbeitet werden?
Antwort:
- Ja
## Punkte Gruppe:
- Keine
# Aufstieg in die Designphase ist gewährt
</details> </details>