From 999a3bf2114ba59a00de434c7e230a2359625d1a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lukas Bauer <157071544+Heady045@users.noreply.github.com> Date: Fri, 13 Dec 2024 01:29:36 +0100 Subject: [PATCH] minor changes BPMN Designphase --- Designphase/BPMN.md | 19 ++++++++++++++++--- 1 file changed, 16 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/Designphase/BPMN.md b/Designphase/BPMN.md index b509cce..20f191a 100644 --- a/Designphase/BPMN.md +++ b/Designphase/BPMN.md @@ -1,8 +1,15 @@ # Informationen zu dieser Seite Auf dieser Seite finden Sie die BPMN Diagramme für das Projekt. + --- +
+v0.3 + +
+Beschreibung + ## Rollen und Aufgaben - **Host**: Der Host verwaltet Animationen, signalisiert den Abschluss eines Zuges und den Übergang zur Siegerehrung. @@ -38,10 +45,13 @@ Auf dieser Seite finden Sie die BPMN Diagramme für das Projekt. - Falls das Spiel endet, sendet der Server eine "CeremonyMessage". - Diese Nachricht leitet die Siegerehrung ein. +
-## Turn_BPMN_v0.3.2 +- Turn_BPMN_v0.3.2 ![Turn_BPMN_v0.3.2](BPMN/Turn_BPMN.drawio.png) +
+Beschreibung ## Ablauf des Lobbyauswahl- und Spielstartprozesses @@ -71,6 +81,9 @@ Auf dieser Seite finden Sie die BPMN Diagramme für das Projekt. - Basierend auf den Würfelergebnissen bestimmt der Server die Startreihenfolge und sendet eine **RankingResponseMessage** an den Host und den Client. - Diese Nachricht gibt die endgültige Spielerreihenfolge an, und der Prozess wechselt in den Spielzustand, dargestellt durch den Übergang in den **Turn**-Prozess. +
-## Lobby_BPMN_v0.1.0 -![Lobby_BPMN_v0.1.0](BPMN/Lobby_BPMN.drawio.png) \ No newline at end of file +- Lobby_BPMN_v0.1.0 +![Lobby_BPMN_v0.1.0](BPMN/Lobby_BPMN.drawio.png) + +
\ No newline at end of file