From a07473ab007446f59b20cb1f8ac6849da09927b4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lukas Bauer <157071544+Heady045@users.noreply.github.com> Date: Tue, 15 Oct 2024 20:42:43 +0200 Subject: [PATCH] added Kundertermin 14.10.2024 --- Protokolle/Kundentermine.md | 76 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 76 insertions(+) create mode 100644 Protokolle/Kundentermine.md diff --git a/Protokolle/Kundentermine.md b/Protokolle/Kundentermine.md new file mode 100644 index 0000000..d720e11 --- /dev/null +++ b/Protokolle/Kundentermine.md @@ -0,0 +1,76 @@ +
+14.10.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 14.10.2024, 19:30 - 20:30 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + + +- Tutor: Krusch + +## Was wurde besprochen: + +- Spielregeln +- Wünsche und Anforderungen an das Spiel +- Use Cases + +## Wünsche: + +Allgemein: + +- Möglichkeit selbst zu hosten wie in der Einarbeitungsaufgabe +- Bei der Erstellung eines Spiels soll zu Beginn die Farbe der Figuren der jeweiligen Spieler gewählt werden können +- Jeder Spieler soll die Möglichkeit haben, zu Beginn einer Partie seinen Namen ändern bzw. eingeben zu können + + +Gameplay: + +- Zu Beginn einer Partie soll jeder Spieler mit einer Figur bei dem jeweiligen Startplatz starten +- Spiel läuft, solange es noch mindestens zwei Spieler nicht alle Figuren im "Haus" haben + +GUI: + +- Keine automatisch rotierende Kamera +- Zeigt gegnerische Spieler an mit Positionen und Zusatzinformationen +- Aufleuchten der eigenen Figuren, mit denen interagiert werden kann +- Figuren sollen in einer 3D Umgebung bewegt werden +- Gibt dem jeweiligen Spieler Nachrichten, ob er am Zug ist bzw. wie er das Spielgeschehen manipulieren kann + +Spielfeld: + +- Das Spielfeld soll ein "Spielfeld" auf einem Tisch sein +- (Optional) Mit einer Skybox +- Soll für vertikale Varianz Objecte wie Häuser, Bäume etc. enthalten + +Power Ups: + +- Power Ups sollen auch negative Effekte haben "Verdoppel die gewürfelte Augenzahl oder geh 5 Felder zurück" + +Game Over: + +- Am Ende soll ein Bildschirm mit Siegerehrung angezeigt werden, welcher des Weiteren Statistiken wie z.B. die zurückgelegte Strecke oder eingesetzte Power Ups anzeigt + + +Sounddesign (Optional): + +- "Eigene Aufnahmen sollen präferiert verwendet werden" + +Interaktion (Optional): + +- Es soll für Spieler möglich sein, miteinander in Form von "Emotes" zu interagieren + +Würfelmechanik (Optional): + +- 3D Animation beim Würfeln + +
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