diff --git a/Implementierungsphase/BPMN.md b/Implementierungsphase/BPMN.md
new file mode 100644
index 0000000..6a957d7
--- /dev/null
+++ b/Implementierungsphase/BPMN.md
@@ -0,0 +1,68 @@
+# Informationen zu dieser Seite
+
+Auf dieser Seite finden Sie die BPMN Diagramme für das Projekt.
+
+---
+
+### Allgemeines Diagramm
+
+
+Beschreibung
+
+Dieses Diagramm zeigt den allgemeinen Ablauf eines Spiels von der Lobby bis zum Gameplay:
+
+- Es integriert verschiedene Prozesse wie die Verbindung von Spielern, den Start des Spiels und das eigentliche Gameplay.
+- Es beschreibt die Kommunikation zwischen den Akteuren (Host, Server, Client) sowie die Synchronisation von Aktionen und Nachrichten.
+
+
+
+
+
+---
+
+### Lobby Diagramm
+
+
+Beschreibung
+
+Dieses Diagramm zeigt den Prozess für die Verbindung von Spielern in einer Lobby vor dem Start eines Spiels. Es wird zwischen Host, Server und Client unterschieden:
+
+- Host: Erstellt die Lobby und wartet auf Verbindungen.
+- Client: Schließt sich der Lobby an, basierend auf einer Entscheidung (z. B. "Bin ich der Host?").
+- Server: Verarbeitet Verbindungsanfragen und synchronisiert die Teilnehmer.
+
+
+
+
+
+---
+
+### Gameplay Diagramm
+
+
+Beschreibung
+
+Das Gameplay-Diagramm beschreibt den eigentlichen Ablauf des Spiels, wobei es Prozesse zwischen Host, Server und Client koordiniert:
+
+- Server: Zentrale Einheit, die Nachrichten wie Animationen oder Spielerwechsel steuert.
+- Client: Nimmt Eingaben vor (z. B. Würfeln, Karten auswählen) und kommuniziert mit dem Server.
+
+
+
+
+
+---
+
+### DSP (Decision Support Process) Diagramm
+
+
+Beschreibung
+
+Dieses Diagramm stellt eine Entscheidungsfindung dar, die in das Gameplay eingebunden ist. Es könnte sich auf die Auswahl von Karten, Figuren oder anderen spielbezogenen Entscheidungen beziehen.
+
+- Server: Entscheidet, wer starten darf oder welche Aktionen ausgeführt werden können.
+- Client: Trifft Entscheidungen (z. B. Power-Karten auswählen) und sendet die Ergebnisse zurück.
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Implementierungsphase/BPMN/BPMN-DSP_v.0.5.0.png b/Implementierungsphase/BPMN/BPMN-DSP_v.0.5.0.png
new file mode 100644
index 0000000..edc2f06
Binary files /dev/null and b/Implementierungsphase/BPMN/BPMN-DSP_v.0.5.0.png differ
diff --git a/Implementierungsphase/BPMN/BPMN-Lobby_v0.5.0.png b/Implementierungsphase/BPMN/BPMN-Lobby_v0.5.0.png
new file mode 100644
index 0000000..df0d09a
Binary files /dev/null and b/Implementierungsphase/BPMN/BPMN-Lobby_v0.5.0.png differ
diff --git a/Implementierungsphase/BPMN/BPMN-gameplay_v.0.5.0.png b/Implementierungsphase/BPMN/BPMN-gameplay_v.0.5.0.png
new file mode 100644
index 0000000..7dd5c00
Binary files /dev/null and b/Implementierungsphase/BPMN/BPMN-gameplay_v.0.5.0.png differ
diff --git a/Implementierungsphase/BPMN/BPMN_v.0.5.0.png b/Implementierungsphase/BPMN/BPMN_v.0.5.0.png
new file mode 100644
index 0000000..62952ee
Binary files /dev/null and b/Implementierungsphase/BPMN/BPMN_v.0.5.0.png differ
diff --git a/Implementierungsphase/Commits.md b/Implementierungsphase/Commits.md
index 93bf6a1..426261c 100644
--- a/Implementierungsphase/Commits.md
+++ b/Implementierungsphase/Commits.md
@@ -11,6 +11,8 @@ Auf dieser Seite finden Sie die Commits der einzelnen Wochen die in der Implemen
+---
+
Woche 2
@@ -18,9 +20,11 @@ Auf dieser Seite finden Sie die Commits der einzelnen Wochen die in der Implemen
+---
+
Woche 3
-- **Commit-ID:**
+- **Commit-ID:**
\ No newline at end of file
diff --git a/Implementierungsphase/FlowChart/FlowChartDiagram_getHomeMoves_v.0.5.0.png b/Implementierungsphase/FlowChart/FlowChartDiagram_getHomeMoves_v.0.5.0.png
new file mode 100644
index 0000000..76ffb23
Binary files /dev/null and b/Implementierungsphase/FlowChart/FlowChartDiagram_getHomeMoves_v.0.5.0.png differ
diff --git a/Implementierungsphase/FlowChart/FlowChartDiagram_infieldMove_v0.5.0.png b/Implementierungsphase/FlowChart/FlowChartDiagram_infieldMove_v0.5.0.png
new file mode 100644
index 0000000..d220d30
Binary files /dev/null and b/Implementierungsphase/FlowChart/FlowChartDiagram_infieldMove_v0.5.0.png differ
diff --git a/Implementierungsphase/FlussDiagramme.md b/Implementierungsphase/FlussDiagramme.md
new file mode 100644
index 0000000..00101d2
--- /dev/null
+++ b/Implementierungsphase/FlussDiagramme.md
@@ -0,0 +1,70 @@
+# Informationen zu dieser Seite
+
+Auf dieser Seite finden Sie die Flussdiagramme für das Projekt.
+
+---
+
+
+
+
+
+Beschreibung getHomeMoves_v0.5.0
+
+getHomeMoves(Piece piece, int steps)
+
+- Dieses Diagramm zeigt die Logik einer Funktion, die berechnet, wie viele Schritte ein Spielstein im Spielfeld zurücklegen kann, bevor er in sein Zielfeld (z. B. "Home") gelangt.
+
+ Hauptschritte:
+
+ Start der Berechnung:
+
+- Die aktuelle Position (pieceIndex) des Spielsteins wird aus dem Spielfeld abgerufen.
+- Die Farbe des Spielsteins wird ermittelt, um seinen Startpunkt (startIndex) im Spielfeld zu definieren.
+
+ Bewegungsindex berechnen:
+
+- Der potenzielle neue Index (moveIndex) wird durch Addition der aktuellen Position (pieceIndex) und der Bewegungsanzahl (steps) berechnet.
+
+ Prüfung auf Spielfeldlänge:
+
+- Wenn der Bewegungsindex die Spielfeldlänge überschreitet, wird der Index modulo der Spielfeldlänge berechnet (Rückkehr an den Startpunkt).
+
+ Prüfung auf Zielfeld:
+
+- Das Diagramm überprüft, ob der neue Bewegungsindex über den Startpunkt hinausgeht, was darauf hindeutet, dass der Stein in das "Home"-Feld eintreten kann.
+- Es gibt eine Rückgabe basierend darauf, wie viele Schritte übrig bleiben oder wie weit der Spielstein in das Home-Feld bewegt werden kann.
+
+ Ergebnis: Die Funktion gibt entweder die verbleibenden Schritte bis zum "Home" oder 0 zurück, wenn der Zug nicht möglich ist.
+
+
+
+
+
+---
+
+
+Beschreibung infieldMove_v0.5.0
+
+infieldMove(int moveNum, Piece piece)
+
+- Dieses Diagramm beschreibt die Logik, wie ein Spielstein innerhalb des Spielfelds bewegt wird, und prüft, ob das Ziel besetzt ist.
+
+ Hauptschritte:
+
+ Start der Bewegung:
+
+- Der Zielknoten (targetNode) wird basierend auf der aktuellen Position des Spielsteins und der Anzahl der Schritte (moveNum) berechnet.
+
+ Prüfung, ob das Ziel besetzt ist:
+
+- Wenn das Zielknotenfeld unbesetzt ist, wird der Spielstein dorthin bewegt, und die Funktion gibt false zurück (keine Kollision).
+- Wenn das Ziel besetzt ist, wird die Kollision verarbeitet:
+- Die Funktion "wirft" das vorhandene Objekt (z. B. entfernt es oder schickt es zurück zur Basis).
+- Der Spielstein wird auf das Feld gesetzt, und die Funktion gibt true zurück, um anzuzeigen, dass eine Kollision aufgetreten ist.
+
+ Ergebnis: Die Funktion stellt sicher, dass Spielzüge gültig sind und Konflikte auf dem Spielfeld korrekt behandelt werden.
+
+
+
+
+
diff --git a/Implementierungsphase/Klassendiagramme/Week_3/kl.diag_v0.5.0.png b/Implementierungsphase/Klassendiagramme/Week_3/kl.diag_v0.5.0.png
new file mode 100644
index 0000000..48fdee3
Binary files /dev/null and b/Implementierungsphase/Klassendiagramme/Week_3/kl.diag_v0.5.0.png differ
diff --git a/Implementierungsphase/Klassendiagramme/Week_3/notification_v.0.5.0.png b/Implementierungsphase/Klassendiagramme/Week_3/notification_v.0.5.0.png
new file mode 100644
index 0000000..fe2bae2
Binary files /dev/null and b/Implementierungsphase/Klassendiagramme/Week_3/notification_v.0.5.0.png differ
diff --git a/Implementierungsphase/Messages.md b/Implementierungsphase/Messages.md
new file mode 100644
index 0000000..c82f3a5
--- /dev/null
+++ b/Implementierungsphase/Messages.md
@@ -0,0 +1,5 @@
+# Auf dieser Seite finden Sie die Client und Server Messages
+
+---
+
+[Messages_v0.5.0](../Implementierungsphase/Messages/Messages_v0.5.0.pdf)
\ No newline at end of file
diff --git a/Implementierungsphase/Messages/Messages_v0.5.0.pdf b/Implementierungsphase/Messages/Messages_v0.5.0.pdf
new file mode 100644
index 0000000..d4dae00
Binary files /dev/null and b/Implementierungsphase/Messages/Messages_v0.5.0.pdf differ
diff --git a/Implementierungsphase/NotificationList.md b/Implementierungsphase/NotificationList.md
index 3d8ec9f..cf85b43 100644
--- a/Implementierungsphase/NotificationList.md
+++ b/Implementierungsphase/NotificationList.md
@@ -4,4 +4,11 @@ Auf dieser Seite finden Sie die Notifications die im Rahmen der Implementierungs
---
-[Notifications](../Implementierungsphase/NotificationList/Notifications.pdf) v.0.3.1
\ No newline at end of file
+[Notifications](../Implementierungsphase/NotificationList/Notifications.pdf) v.0.3.1
+
+---
+
+[Notifications](../Implementierungsphase/NotificationList/Week_3/Notifications_v0.5.0.pdf) v.0.5.0
+
+---
+
diff --git a/Implementierungsphase/NotificationList/Week_3/Notifications_v0.5.0.pdf b/Implementierungsphase/NotificationList/Week_3/Notifications_v0.5.0.pdf
new file mode 100644
index 0000000..baa9358
Binary files /dev/null and b/Implementierungsphase/NotificationList/Week_3/Notifications_v0.5.0.pdf differ
diff --git a/Implementierungsphase/PackageDiagramm/packageDiagramm_v0.5.0.png b/Implementierungsphase/PackageDiagramm/packageDiagramm_v0.5.0.png
new file mode 100644
index 0000000..a2bc8e7
Binary files /dev/null and b/Implementierungsphase/PackageDiagramm/packageDiagramm_v0.5.0.png differ
diff --git a/Implementierungsphase/Packagediagramms.md b/Implementierungsphase/Packagediagramms.md
new file mode 100644
index 0000000..10cc179
--- /dev/null
+++ b/Implementierungsphase/Packagediagramms.md
@@ -0,0 +1,50 @@
+# Informationen zu dieser Seite
+
+Auf dieser Seite finden Sie die Paketdiagramme für das Projekt.
+
+---
+
+
+
+# Projektstruktur v0.5.0
+
+
+Beschreibung
+
+## mdga
+### client
+- **acoustic**
+- **animation**
+- **dialog**
+- **view**
+ - **board**
+- **gui**
+- **server**
+
+### model
+#### message
+- **client**
+- **server**
+- **game**
+ - **notification**
+
+## jme-common
+- **dialog**
+- **graphics**
+- **view**
+
+### Verbindungen
+- `client.dialog` <-> `client.view`
+- `client.view` -> `client.board`
+- `client` -> `model`
+- `model.message.client` <-> `model.message.server`
+- `model.message` -> `game`
+- `game` -> `notification`
+- `client` -> `jme-common`
+- `model` -> `jme-common.common`
+
+
+
+
+
+
diff --git a/Implementierungsphase/UseCases.md b/Implementierungsphase/UseCases.md
index 521f771..b300257 100644
--- a/Implementierungsphase/UseCases.md
+++ b/Implementierungsphase/UseCases.md
@@ -2,5 +2,9 @@
Auf dieser Seite findet man die Use-Cases, die im Rahmen der Implementierungsphase erstellt wurden.
+---
+
# Artefakte
+
+
diff --git a/Protokolle/Gruppentreffen.md b/Protokolle/Gruppentreffen.md
index b384f54..d059f0f 100644
--- a/Protokolle/Gruppentreffen.md
+++ b/Protokolle/Gruppentreffen.md
@@ -1023,5 +1023,115 @@ Was wurde besprochen:
# Implementierungsphase II
+
+
+24.11.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Wohnebene, 24.11.2024, 22:00 - 22:35 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Feyer Benjamin @j23f0712
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+
+Was haben wir gemacht:
+
+Model
+
+- State Automat Server Client
+
+- Model angepasst aufgrund der Kommunikation von Pieces
+
+View
+
+- Zweites GUI-Element eingefügt - Anzeige Menüführung
+
+Tests
+
+- Vorbereitungen Getter/Setter
+
+
+### Wer Präsentiert:
+
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+
+
+### Wer Protokolliert:
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+
+
+
+
+29.11.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Wohnebene, 24.10.2024, 10:00 - 10:30 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+### Was wurde besprochen:
+- Model -> aktueller Stand
+- View -> aktueller Stand
+- Server -> aktueller Stand
+- Tests -> aktueller Stand
+- Checkstyle!!
+- Terminfindung Präsentation
+
+### Wer Präsentiert:
+
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+
+
+### Wer Protokolliert:
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+
+
+
+
# Implementierungsphase III
+
+08.12.2024
+
+### Ort, Datum, Zeit
+
+Gebäude 2 Haus 200 Wohnebene, 24.10.2024, 10:00 - 10:30 Uhr
+
+### Teilnehmer
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+- Beck Cedric @j23b0826
+- Brennförderer Timo @j23b0724
+- Fleischer Hanno @j23f0779
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+- Koppe Felix @fkoppe
+
+Was wurde besprochen:
+- Aktueller Stand des Projekts
+- Bugs
+- Artefakte
+
+### Wer Präsentiert:
+
+- Grigencha Daniel @j23g0274
+
+### Wer Protokolliert:
+
+- Bauer Lukas @j23b0233
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/home.md b/home.md
index e742a7f..f8d85bc 100644
--- a/home.md
+++ b/home.md
@@ -62,13 +62,19 @@
# Implementierungsphase
-- Diagramme
- - [Klassendiagramme](./Implementierungsphase/Klassendiagramme)
- - [Abweichungen von der Designphase](./Implementierungsphase/Abweichungen-von-der-Designphase)
-- Artefakte
+[Abweichungen von der Designphase](./Implementierungsphase/Abweichungen-von-der-Designphase)
+
+- Artefakte
- [Use Cases](./Implementierungsphase/UseCases)
- [Testhandbuch](./Implementierungsphase/Testhandbuch)
- [NotificationList](./Implementierungsphase/NotificationList)
+ - [Messages](./Implementierungsphase/Messages)
+- Diagramme
+ - [Klassendiagramme](./Implementierungsphase/Klassendiagramme)
+ - [BPMN](./Implementierungsphase/Abweichungen-von-der-Designphase)
+ - [Flussdiagramme](./Implementierungsphase/Abweichungen-von-der-Designphase)
+ - [Paketdiagramme](./Implementierungsphase/Abweichungen-von-der-Designphase)
+
- Commit Übersicht
- [Commits](./Implementierungsphase/Commits)