diff --git a/Protokolle/Praesentationen.md b/Protokolle/Praesentationen.md index d5ac561..767b7b9 100644 --- a/Protokolle/Praesentationen.md +++ b/Protokolle/Praesentationen.md @@ -867,4 +867,121 @@ Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 02.12.2024, 10:00 - 10:30 Uhr - Termin Abschluss Präsentation 11.12.2024 12:30 – 14:00 + + + +
+09.12.2024 + +### Ort, Datum, Zeit + +Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 09.12.2024, 10:00 - 11:00 Uhr + +### Teilnehmer + +- Bauer Lukas @j23b0233 +- Beck Cedric @j23b0826 +- Brennförderer Timo @j23b0724 +- Feyer Benjamin @j23f0712 +- Fleischer Hanno @j23f0779 +- Grigencha Daniel @j23g0274 +- Koppe Felix @fkoppe + +### Was haben wir gemacht: +- Programmiert im Model +- Server und Client sind fertig +- View ist fertig +- Artefakte wurden erstellt + +### Was hat uns an der Arbeit gehindert: + +- Schlaf und Bugs finden +- Prüfungsvorbereitung +- Es wurde nicht festgehalten welche Änderungen zur Designphase stattgefunden haben + +### Was werden wir nächste Woche machen: + +- Letzte Bugs fixen +- Veränderungen zur Designphase ins Wiki eintragen +- Artefakte erstellen + +Präsentation: + +- Wiki +- Paket Diagramm + - Geänderte Struktur des Projekts +- Flussdiagramme + - Bewegen der Figuren wurde grundlegend geändert + +- BPMN-Diagramme + - Ablauf eines Spielstarts in der Lobby + - Ablauf nach Spielstart zum Herausfinden des startingPlayers + - Ablauf des Spielens von einem Spieler welche Möglichkeiten er hat +- Klassendiagramme + - Wurden nicht aktualisiert +- Messages + - Messages wurden entfernt und hinzugefügt +- Notifikation + - Keine Änderung +- Code + - NoPieceState + - Logik, die uns berechnet welche Pieces wir wann wo benutzen, können + - Funktion ist genauso wie im State Diagramm implementiert + - SelectPieceState + - Move Methoden müssen umgeschrieben werden + - Wir überprüfen unsere Liste an Movable Pieces, Pieces mit des State home oder infield, dann wird der Target-Index berechnet. + +### Vorstellung des Spiels: +- Die 4 TSK spezifischen "wurf" Animationen +- Netzwerkfähigkeit +- Spiel mit 4 Mitspielern + + +### Punkte Betreuer: + +Woher kommt der Branch dev2 +- Durch Bugfixes + +Wie zweckmäßig ist ein Test Branch +- Für simultanes arbeiten und Verhinderung von Merge Konflikten + +Nach Spielen der Swap Card Nullpointer Exception +- Abgleich zwischen Pieces hat nicht funktioniert + +4 Clients an einem PC sind nahezu unmöglich +- Performance Probleme sind bekannt +- Lösung ist es über die Konsole zu starten + +Warum sind wir auf die neueste Version von Gradle gewechselt +- Aufgrund der Models + +Der Unterschied zwischen Dev1 und Dev2 +- Klassen und grundlegende Models wurden geändert und wir wollten unseren Fortschritt nicht verlieren + +Schwerpunkt: + +- Spiel lauffähig machen +- Artefakte nachreichen +- Tests abschließen +- Testhandbuch +- Sämtliche Artefakte, die sich geändert haben müssen in die Implementierungsphase +- Bugs(Plenumspräsentation) Deadline Dienstag 17:00 +- Artefakte (Wiki) Termin Deadline Donnerstag: Dienstschluss +- Worst Case Termin am 07.01.2025 + +### Punkte Tutor: + +- Wie müssen die Würfel fallen damit man das sieht, was man sehen soll +- Fake it until you make it +- Funktionen kommentieren + +### Punkte Teamleiter: + +- Keine + +### Punkte Team: + +- Keine + +
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