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Luca Puderbach 2024-11-20 00:50:19 +01:00
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@ -1,11 +1,7 @@
package pp.monopoly.client.gui;
import javax.swing.JOptionPane;
import com.jme3.material.Material;
import com.jme3.math.Vector3f;
import com.jme3.network.Client;
import com.jme3.network.Network;
import com.jme3.scene.Geometry;
import com.jme3.scene.shape.Quad;
import com.jme3.texture.Texture;
@ -18,7 +14,6 @@ import com.simsilica.lemur.component.SpringGridLayout;
import pp.monopoly.client.MonopolyApp;
import pp.monopoly.client.StartMenu;
import pp.monopoly.server.MonopolyServer;
public class CreateGameMenu {
@ -68,12 +63,12 @@ public class CreateGameMenu {
// "Selber hosten"-Button
Button hostButton = buttonContainer.addChild(new Button("Selber hosten"));
hostButton.setPreferredSize(new Vector3f(120, 40, 0));
hostButton.addClickCommands(source -> startServerAndJoin());
// hostButton.addClickCommands(source -> startServerAndJoin());
// "Beitreten"-Button (vorerst funktionslos)
Button joinButton = buttonContainer.addChild(new Button("Beitreten"));
joinButton.setPreferredSize(new Vector3f(120, 40, 0));
joinButton.addClickCommands(source -> joinServer());
// joinButton.addClickCommands(source -> joinServer());
// Serverstatus-Label
Label serverStatusLabel = menuContainer.addChild(new Label("Serverstatus: Noch nicht gestartet"));
@ -125,34 +120,34 @@ public class CreateGameMenu {
/**
* Startet den Server und tritt nach 2 Sekunden der Lobby bei.
*/
private void startServerAndJoin() {
new Thread(() -> {
app.start();
app.startServer();
// Warte 2 Sekunden
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
// Verbinde mit dem Server
app.enqueue(() -> joinServer());
}).start();
}
//private void startServerAndJoin() {
// new Thread(() -> {
// app.start();
// app.startServer();
//
// // Warte 2 Sekunden
// try {
// Thread.sleep(2000);
// } catch (InterruptedException e) {
// Thread.currentThread().interrupt();
// }
//
// // Verbinde mit dem Server
// app.enqueue(() -> joinServer());
// }).start();
//}
/**
* Tritt dem Server basierend auf den Eingaben bei.
*/
private void joinServer() {
String serverAddress = serverAddressField.getText();
int port = Integer.parseInt(portField.getText());
app.getServerConnection().connect(serverAddress, port);
//private void joinServer() {
// String serverAddress = serverAddressField.getText();
// int port = Integer.parseInt(portField.getText());
// app.getServerConnection().connect(serverAddress, port);
// Öffnet die Lobby
app.getGuiNode().detachChild(menuContainer);
app.getGuiNode().detachChild(background); // Entfernt das Hintergrundbild
new LobbyMenu(app);
}
// // Öffnet die Lobby
// app.getGuiNode().detachChild(menuContainer);
// app.getGuiNode().detachChild(background); // Entfernt das Hintergrundbild
// new LobbyMenu(app);
//}
}