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Angepasste Toolbar
This commit is contained in:
parent
1203077aed
commit
f6f708fd5b
@ -3,20 +3,22 @@ package pp.monopoly.client.gui;
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|||||||
import java.util.Random;
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import java.util.Random;
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import com.jme3.font.BitmapText;
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import com.jme3.font.BitmapText;
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import com.jme3.math.ColorRGBA;
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import com.jme3.math.Vector3f;
|
import com.jme3.math.Vector3f;
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import com.jme3.scene.Geometry;
|
import com.jme3.scene.Geometry;
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||||||
import com.simsilica.lemur.Axis;
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import com.simsilica.lemur.*;
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import com.simsilica.lemur.Button;
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import com.simsilica.lemur.component.QuadBackgroundComponent;
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||||||
import com.simsilica.lemur.Container;
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import com.simsilica.lemur.component.SpringGridLayout;
|
import com.simsilica.lemur.component.SpringGridLayout;
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||||||
|
import com.simsilica.lemur.style.ElementId;
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import pp.dialog.Dialog;
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import pp.monopoly.client.MonopolyApp;
|
import pp.monopoly.client.MonopolyApp;
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||||||
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/**
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/**
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||||||
* Toolbar Klasse, die am unteren Rand der Szene angezeigt wird.
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* Toolbar Klasse, die am unteren Rand der Szene angezeigt wird.
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* Die Buttons bewegen den Würfel auf dem Spielfeld.
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* Die Buttons bewegen den Würfel auf dem Spielfeld.
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*/
|
*/
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||||||
public class Toolbar {
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public class Toolbar extends Dialog {
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private final MonopolyApp app;
|
private final MonopolyApp app;
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private final Container toolbarContainer;
|
private final Container toolbarContainer;
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||||||
@ -35,6 +37,7 @@ public class Toolbar {
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|||||||
* @param cube Der Würfel, der bewegt werden soll
|
* @param cube Der Würfel, der bewegt werden soll
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*/
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*/
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||||||
public Toolbar(MonopolyApp app, Geometry cube) {
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public Toolbar(MonopolyApp app, Geometry cube) {
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super(app.getDialogManager());
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||||||
this.app = app;
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this.app = app;
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||||||
this.cube = cube;
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this.cube = cube;
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||||||
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||||||
@ -44,13 +47,41 @@ public class Toolbar {
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// Setze die Position am unteren Rand und die Breite
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// Setze die Position am unteren Rand und die Breite
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toolbarContainer.setLocalTranslation(
|
toolbarContainer.setLocalTranslation(
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||||||
0, // Links bündig
|
0, // Links bündig
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||||||
100, // Höhe über dem unteren Rand
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200, // Höhe über dem unteren Rand
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0 // Z-Ebene
|
0 // Z-Ebene
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);
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);
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||||||
toolbarContainer.setPreferredSize(new Vector3f(app.getCamera().getWidth(), 100, 0)); // Volle Breite
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toolbarContainer.setPreferredSize(new Vector3f(app.getCamera().getWidth(), 200, 0)); // Volle Breite
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// Hintergrund Grau
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toolbarContainer.setBackground(new QuadBackgroundComponent(new ColorRGBA(0.8657f, 0.8735f, 0.8892f, 1.0f)));
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||||||
// Füge Buttons zur Toolbar hinzu
|
// Füge Buttons zur Toolbar hinzu
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initializeButtons();
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//initializeButtons();
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// Menü-Container: Ein Nested-Container für Kontostand und "Meine Gulag Frei Karten"
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Container accountContainer = toolbarContainer.addChild(new Container());
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accountContainer.addChild(new Label("Kontostand", new ElementId("label")));
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accountContainer.addChild(new Label("Gulag Frei Karten", new ElementId("label")));
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accountContainer.setBackground(new QuadBackgroundComponent(new ColorRGBA(0.4657f, 0.4735f, 0.4892f, 1.0f)));
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// Menü-Container: Ein Container für Übersicht
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Container overviewContainer = toolbarContainer.addChild(new Container());
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overviewContainer.addChild(new Label("Übersicht", new ElementId("label")));
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overviewContainer.setBackground(new QuadBackgroundComponent(new ColorRGBA(0.4657f, 0.4735f, 0.4892f, 1.0f)));
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||||||
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|
// Menü-Container: Ein Container für Würfel
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Container diceContainer = toolbarContainer.addChild(new Container());
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diceContainer.addChild(new Label("Wo Würfel?", new ElementId("label")));
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||||||
|
diceContainer.addChild(new Button("Würfeln"));
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diceContainer.setBackground(new QuadBackgroundComponent(new ColorRGBA(0.4657f, 0.4735f, 0.4892f, 1.0f)));
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|
// Menü-Container: Ein Nested-Container für Handeln, Grundstücke und Zug beenden
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Container menuContainer = toolbarContainer.addChild(new Container());
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|
menuContainer.addChild(new Button("Handeln"));
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|
menuContainer.addChild(new Button("Grundstücke"));
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||||||
|
menuContainer.addChild(new Button("Zug beenden"));
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|
menuContainer.setBackground(new QuadBackgroundComponent(new ColorRGBA(0.4657f, 0.4735f, 0.4892f, 1.0f)));
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||||||
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||||||
// Füge die Toolbar zur GUI hinzu
|
// Füge die Toolbar zur GUI hinzu
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||||||
app.getGuiNode().attachChild(toolbarContainer);
|
app.getGuiNode().attachChild(toolbarContainer);
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||||||
@ -64,9 +95,10 @@ public class Toolbar {
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* Initialisiert die Buttons in der Toolbar.
|
* Initialisiert die Buttons in der Toolbar.
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*/
|
*/
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private void initializeButtons() {
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private void initializeButtons() {
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||||||
addButton("Vorwärts", 1); // Bewegung nach vorne
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addTradeMenuButton(); // Bewegung nach vorne
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||||||
addButton("Rückwärts", -1); // Bewegung nach hinten
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addEndTurnButton(); // Bewegung nach hinten
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addDiceRollButton(); // Würfel-Button
|
addDiceRollButton(); // Würfel-Button
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||||||
}
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}
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||||||
/**
|
/**
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||||||
@ -75,12 +107,13 @@ public class Toolbar {
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|||||||
* @param label Der Text des Buttons
|
* @param label Der Text des Buttons
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||||||
* @param step Schrittweite (+1 für vorwärts, -1 für rückwärts)
|
* @param step Schrittweite (+1 für vorwärts, -1 für rückwärts)
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||||||
*/
|
*/
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||||||
private void addButton(String label, int step) {
|
|
||||||
|
/*private void addButton(String label, int step) {
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||||||
Button button = new Button(label);
|
Button button = new Button(label);
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||||||
button.setPreferredSize(new Vector3f(150, 50, 0)); // Größe der Buttons
|
button.setPreferredSize(new Vector3f(150, 50, 0)); // Größe der Buttons
|
||||||
button.addClickCommands(source -> moveCube(step));
|
button.addClickCommands(source -> moveCube(step));
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||||||
toolbarContainer.addChild(button);
|
toolbarContainer.addChild(button);
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}
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}*/
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/**
|
/**
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* Fügt den Würfel-Button hinzu, der die Figur entsprechend der gewürfelten Zahl bewegt.
|
* Fügt den Würfel-Button hinzu, der die Figur entsprechend der gewürfelten Zahl bewegt.
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||||||
@ -92,6 +125,27 @@ public class Toolbar {
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|||||||
toolbarContainer.addChild(diceButton);
|
toolbarContainer.addChild(diceButton);
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||||||
}
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}
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|
private void addTradeMenuButton() {
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Button diceButton = new Button("Handeln");
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diceButton.setPreferredSize(new Vector3f(150, 50, 0)); // Größe des Buttons
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|
diceButton.addClickCommands(source -> rollDice());
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|
toolbarContainer.addChild(diceButton);
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|
}
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|
private void addEndTurnButton() {
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Button diceButton = new Button("Grundstücke");
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|
diceButton.setPreferredSize(new Vector3f(150, 50, 0)); // Größe des Buttons
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||||||
|
diceButton.addClickCommands(source -> rollDice());
|
||||||
|
toolbarContainer.addChild(diceButton);
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|
}
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|
private void addPropertyMenuButton() {
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|
Button diceButton = new Button("Zug beenden");
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|
diceButton.setPreferredSize(new Vector3f(150, 50, 0)); // Größe des Buttons
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||||||
|
diceButton.addClickCommands(source -> rollDice());
|
||||||
|
toolbarContainer.addChild(diceButton);
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|
}
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/**
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/**
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* Simuliert einen Würfelwurf und bewegt die Figur entsprechend.
|
* Simuliert einen Würfelwurf und bewegt die Figur entsprechend.
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*/
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*/
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