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@ -160,17 +160,17 @@ public class MonopolyApp extends SimpleApplication implements MonopolyClient, Ga
//logik zum wechselnden erscheinen und verschwinden beim drücken von B //TODO süäter entfernen //logik zum wechselnden erscheinen und verschwinden beim drücken von B //TODO süäter entfernen
private void handleB(boolean isPressed) { private void handleB(boolean isPressed) {
if (isPressed) { if (isPressed) {
if (foodField != null && isBuyCardPopupOpen) { if (gateField != null && isBuyCardPopupOpen) {
// Schließe das SettingsMenu // Schließe das SettingsMenu
System.out.println("Schließe BuyCardPopup..."); System.out.println("Schließe BuyCardPopup...");
foodField.close(); gateField.close();
foodField = null; gateField = null;
setBuyCardPopupOpen(false); setBuyCardPopupOpen(false);
} else { } else {
// Öffne das SettingsMenu // Öffne das SettingsMenu
System.out.println("Öffne BuyCardPopup..."); System.out.println("Öffne BuyCardPopup...");
foodField = new FoodFieldCard(this); gateField = new GateFieldCard(this);
foodField.open(); gateField.open();
setBuyCardPopupOpen(true); setBuyCardPopupOpen(true);
} }
} }

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@ -10,10 +10,8 @@ import com.simsilica.lemur.Container;
import com.simsilica.lemur.Label; import com.simsilica.lemur.Label;
import com.simsilica.lemur.component.QuadBackgroundComponent; import com.simsilica.lemur.component.QuadBackgroundComponent;
import com.simsilica.lemur.style.ElementId; import com.simsilica.lemur.style.ElementId;
import pp.dialog.Dialog; import pp.dialog.Dialog;
import pp.monopoly.client.MonopolyApp; import pp.monopoly.client.MonopolyApp;
import pp.monopoly.model.fields.FoodField;
/** /**
* SettingsMenu ist ein Overlay-Menü, das durch ESC aufgerufen werden kann. * SettingsMenu ist ein Overlay-Menü, das durch ESC aufgerufen werden kann.
@ -23,15 +21,11 @@ public class FoodFieldCard extends Dialog {
private final Geometry overlayBackground; private final Geometry overlayBackground;
private final Container settingsContainer; private final Container settingsContainer;
private final Container backgroundContainer; private final Container backgroundContainer;
private int index = 12;
public FoodFieldCard(MonopolyApp app) { public FoodFieldCard(MonopolyApp app) {
super(app.getDialogManager()); super(app.getDialogManager());
this.app = app; this.app = app;
//Generate the corresponfing field
FoodField field = (FoodField) app.getBoardManager().getFieldAtIndex(index);
// Halbtransparentes Overlay hinzufügen // Halbtransparentes Overlay hinzufügen
overlayBackground = createOverlayBackground(); overlayBackground = createOverlayBackground();
app.getGuiNode().attachChild(overlayBackground); app.getGuiNode().attachChild(overlayBackground);
@ -48,18 +42,18 @@ public class FoodFieldCard extends Dialog {
// Titel // Titel
Label settingsTitle = settingsContainer.addChild(new Label(field.getName(), new ElementId("settings-title"))); Label settingsTitle = settingsContainer.addChild(new Label("Gebäude 30", new ElementId("settings-title"))); //TODO Dynamische Gebäudezahl einfügen
settingsTitle.setFontSize(48); settingsTitle.setFontSize(48);
int i = 0;
int a = 10;
int b = -45;
// Effekt-Sound: Slider und Checkbox // Effekt-Sound: Slider und Checkbox
Container propertyValuesContainer = settingsContainer.addChild(new Container()); Container propertyValuesContainer = settingsContainer.addChild(new Container());
propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Preis: " + field.getPrice() + " EUR", new ElementId("label-Text"))); propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Preis:" + i, new ElementId("label-Text")));//TODO Variable hier einsetzen
propertyValuesContainer.addChild(new Label("", new ElementId("label-Text"))); // Leerzeile propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Miete:" + a, new ElementId("label-Text")));//TODO Variable hier einsetzen
propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Wenn man Besitzer des\n" +field.getName()+" ist, so ist die\nMiete 40-mal so hoch, wie\nAugen auf den zwei Würfeln sind.", new ElementId("label-Text"))); propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Hypothek:" + b, new ElementId("label-Text")));//TODO Variable hier einsetzen
propertyValuesContainer.addChild(new Label("", new ElementId("label-Text"))); // Leerzeile
propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Wenn man Besitzer beider \nRestaurants ist, so ist die\nMiete 100-mal so hoch, wie\nAugen auf den zwei Würfeln sind.", new ElementId("label-Text")));
propertyValuesContainer.addChild(new Label("", new ElementId("label-Text"))); // Leerzeile
propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Hypothek: " + field.getHypo() + " EUR", new ElementId("label-Text")));
propertyValuesContainer.setBackground(new QuadBackgroundComponent(new ColorRGBA(0.4657f, 0.4735f, 0.4892f, 1.0f))); propertyValuesContainer.setBackground(new QuadBackgroundComponent(new ColorRGBA(0.4657f, 0.4735f, 0.4892f, 1.0f)));
// Beenden-Button // Beenden-Button
@ -119,8 +113,5 @@ public class FoodFieldCard extends Dialog {
System.out.println("SettingsMenu geschlossen."); // Debugging-Ausgabe System.out.println("SettingsMenu geschlossen."); // Debugging-Ausgabe
} }
public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}
} }

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@ -12,7 +12,6 @@ import com.simsilica.lemur.component.QuadBackgroundComponent;
import com.simsilica.lemur.style.ElementId; import com.simsilica.lemur.style.ElementId;
import pp.dialog.Dialog; import pp.dialog.Dialog;
import pp.monopoly.client.MonopolyApp; import pp.monopoly.client.MonopolyApp;
import pp.monopoly.model.fields.GateField;
/** /**
* SettingsMenu ist ein Overlay-Menü, das durch ESC aufgerufen werden kann. * SettingsMenu ist ein Overlay-Menü, das durch ESC aufgerufen werden kann.
@ -22,15 +21,11 @@ public class GateFieldCard extends Dialog {
private final Geometry overlayBackground; private final Geometry overlayBackground;
private final Container settingsContainer; private final Container settingsContainer;
private final Container backgroundContainer; private final Container backgroundContainer;
private int index;
public GateFieldCard(MonopolyApp app) { public GateFieldCard(MonopolyApp app) {
super(app.getDialogManager()); super(app.getDialogManager());
this.app = app; this.app = app;
//Generate the corresponfing field
GateField field = (GateField) app.getBoardManager().getFieldAtIndex(index);
// Halbtransparentes Overlay hinzufügen // Halbtransparentes Overlay hinzufügen
overlayBackground = createOverlayBackground(); overlayBackground = createOverlayBackground();
app.getGuiNode().attachChild(overlayBackground); app.getGuiNode().attachChild(overlayBackground);
@ -47,16 +42,16 @@ public class GateFieldCard extends Dialog {
// Titel // Titel
Label settingsTitle = settingsContainer.addChild(new Label(field.getName(), new ElementId("settings-title"))); Label settingsTitle = settingsContainer.addChild(new Label("Gebäude 30", new ElementId("settings-title"))); //TODO Dynamische Gebäudezahl einfügen
settingsTitle.setFontSize(48); settingsTitle.setFontSize(48);
settingsTitle.setColor(ColorRGBA.Black); settingsTitle.setColor(ColorRGBA.Black);
// Effekt-Sound: Slider und Checkbox // Effekt-Sound: Slider und Checkbox
Container propertyValuesContainer = settingsContainer.addChild(new Container()); Container propertyValuesContainer = settingsContainer.addChild(new Container());
propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Preis: " + field.getPrice() + " EUR", new ElementId("label-Text"))); propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Preis:", new ElementId("label-Text")));//TODO Variable hier einsetzen
propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Miete:", new ElementId("label-Text")));//TODO Variable hier einsetzen propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Miete:", new ElementId("label-Text")));//TODO Variable hier einsetzen
propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Hypothek: " + field.getHypo() + " EUR", new ElementId("label-Text"))); propertyValuesContainer.addChild(new Label("„Hypothek:", new ElementId("label-Text")));//TODO Variable hier einsetzen
propertyValuesContainer.setBackground(new QuadBackgroundComponent(new ColorRGBA(0.4657f, 0.4735f, 0.4892f, 1.0f))); propertyValuesContainer.setBackground(new QuadBackgroundComponent(new ColorRGBA(0.4657f, 0.4735f, 0.4892f, 1.0f)));
// Beenden-Button // Beenden-Button
@ -116,7 +111,5 @@ public class GateFieldCard extends Dialog {
System.out.println("SettingsMenu geschlossen."); // Debugging-Ausgabe System.out.println("SettingsMenu geschlossen."); // Debugging-Ausgabe
} }
public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}
} }