diff --git a/Designphase/Sequenzdiagramme.md b/Designphase/Sequenzdiagramme.md index 894219f..74ed239 100644 --- a/Designphase/Sequenzdiagramme.md +++ b/Designphase/Sequenzdiagramme.md @@ -7,12 +7,21 @@ Hier werden die Sequenzdiagramme veröffenticht --- * [Handelspartner_auswählen_V1.0](../uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Handelspartner_auswählen_V1.0.svg) +* [Handelspartner_auswählen_V1.1](../uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Handelspartner_auswählen_V1.1.svg) --- -* [Handelspartner_auswählen_V1.0](../uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Handelspartner_auswählen_Abbruch_V1.1.svg) -* [Handelspartner_auswählen_V1.0](../uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Handelspartner_auswählen_unkooperativer_Spieler_V1.1.svg) +* [Handelspartner_auswählen_Abbruch_V1.0](../uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Handelspartner_auswählen_Abbruch_V1.1.svg) +* [Handelspartner_auswählen_unkooperativer_Speiler_V1.0](../uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Handelspartner_auswählen_unkooperativer_Spieler_V1.1.svg) --- -* [Eventkarte_ausführen_V1.0](../uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Eventkarte_ausführen_V1.0.svg) \ No newline at end of file +* [Eventkarte_ausführen_V1.0](../uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Eventkarte_ausführen_V1.0.svg) + +--- + +* [Grundstück_kaufen_V1.0](../uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Grundstück_kaufen_V1.0.svg) + +--- + +* [Spiel_beenden_V1.0](../uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Spiel_beenden_V1.0.svg) diff --git a/uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Grundstück_kaufen_V1.0.svg b/uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Grundstück_kaufen_V1.0.svg new file mode 100644 index 0000000..3d2ecbe --- /dev/null +++ b/uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Grundstück_kaufen_V1.0.svg @@ -0,0 +1,4 @@ + + + +karte_kaufen : Pop-Up1 : "Figur landet auf Feld"kaufen : Button2 : "klickt Kaufen-Button"3 : returnplayer : Player4 : ruft aufactor: Playertradehandler : Tradehandler5 : buyProperty()6 : returngrundstück: PropertyField7 : setOwner()8 : return9 : return10 : return \ No newline at end of file diff --git a/uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Handelspartner_auswählen_V1.1.svg b/uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Handelspartner_auswählen_V1.1.svg new file mode 100644 index 0000000..10c40e0 --- /dev/null +++ b/uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Handelspartner_auswählen_V1.1.svg @@ -0,0 +1,4 @@ + + + +handel:Buttonhandel:Button1: "Player klickt"1: "Player klickt"game:Gamegame:GamepH:PlayerHandlerpH:PlayerHandler2: ruft auf2: ruft auf3: getPlayers()3: getPlayers()spielerauswahl : DropDownspielerauswahl :...4: "Player klickt"4: "Player klic...8: return8: return5: "Player wählt Handelspartner aus"5: "Player wählt Handelspartner aus"9: return9: return10: return10: return11: return11: returnactor: Playeractor: Play...bestätigen : Buttonbestätigen : But...6: "Player klickt"6: "Player klic...7: return7: returnText is not SVG - cannot display \ No newline at end of file diff --git a/uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Spiel_beenden_V1.0.svg b/uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Spiel_beenden_V1.0.svg new file mode 100644 index 0000000..fd454e0 --- /dev/null +++ b/uploads/Designphase/Sequenzdiagramme/Spiel_beenden_V1.0.svg @@ -0,0 +1,4 @@ + + + +einstellungen : Buttoneinstellungen :...1: "Spieler klickt Einstellungen"1: "Spieler klickt Einstellungen"spielmenü : Menüspielmenü : Menü2 : öffnet2 : öffnet6 : return6 : returnactor : Playeractor : Pl...spiel beenden : Buttonspiel beenden :...3 : "Spieler klickt"3 : "Spieler klickt"client: Clientclient: Client4 : Message4 : Message5 : veranlasst für Entfernung notwendige Schritte5 : veranlasst für Entfernung notwendige Schritte7 : return7 : return8 : return8 : return9 : return9 : returnText is not SVG - cannot display \ No newline at end of file