From 5afcc88200b0749452cc30bed8a55c77fc40f269 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Simon Wilkening Date: Mon, 9 Dec 2024 23:23:08 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Protokoll=20vom=2002.12.=20eingef=C3=BCgt?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Protokolle/Präsentationen.md | 1 + Protokolle/Präsentationen/02.12.2024.md | 101 ++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 102 insertions(+) create mode 100644 Protokolle/Präsentationen/02.12.2024.md diff --git a/Protokolle/Präsentationen.md b/Protokolle/Präsentationen.md index 77b321a..30c0ad4 100644 --- a/Protokolle/Präsentationen.md +++ b/Protokolle/Präsentationen.md @@ -34,5 +34,6 @@ Hier eine Protokollvorlage für die Gruppentreffen: * [18.11.2024](./Präsentationen/18.11.2024) * [25.11.2024](./Präsentationen/25.11.2024) +* [02.12.2024](./Präsentationen/02.12.2024) \ No newline at end of file diff --git a/Protokolle/Präsentationen/02.12.2024.md b/Protokolle/Präsentationen/02.12.2024.md new file mode 100644 index 0000000..aed75fa --- /dev/null +++ b/Protokolle/Präsentationen/02.12.2024.md @@ -0,0 +1,101 @@ + +**Uhrzeit:** 15:02 - 15:45 + +**Teilnehmer:** Gruppe, vollzählig; Hambrügge, Fietkau + +**Ort:** Online über BigBlueButton + +
+ +### **Fragen der Gruppe:** + +
+ +### **Präsentation:** + +**1. Was haben wir letzte Woche gemacht?** + +* Fertigstellen der InGame-Logik +* Erweiterung der GUI und Popups +* Fertigstellung der Blender-Elemente +* Ergänzung der Artefakte + +**2. Was hat uns an der Arbeit gehindet?** + +* Spielfiguren werden schwarz dargestellt + * Es fehlen Lichtquellen +* Während der Beta-Testung traten unerwartete Fehler auf. + * Nachträgliche Korrekturen +* Teile des Spiel konnten nicht nach Plan umgesetzt werden + +**3. Was werden wir nächste Woche machen?** + +* kleinere Fehler beheben +* Die anstehenden Präsentationen vorbereiten + +
+ +### **Fragen, Empfehlungen und Anmerkungen durch den Betreuer für die einzelnen Artefakte** + +**1. Testhandbuch (Szepielewicz)** + +* T16 fehlt + * T16 ist in einer neueren Version enthalten und funktioniert +* T36 steht im Handbuch drinnen, aber im Testbranch nicht enthalten + * gleiches wie bei T16 +* Innerhalb der Testklassen gibt es gibt es viele auskommentierte Tests. + * Sollten entfernt werden, wenn diese nicht mehr gebraucht werden, sonst könnten diese Rückfragen in der Präsentation provozieren +* Test des Models komplett drin +* Sorgfältigkeit in der Abdeckung der Use-Cases erkennbar + +**2. Benutzerhandbuch und Use-Cases (Müller)** + +* Use-Case Anpasungen sollten auch in den Änderungslisten erwähnt werden +* Keine besonderen Anmerkungen zum Benutzerhandbuch + +**3. Klassendiagramm (Schmelz)** + +* Diagramme in kleinere Aufgebrochen und Teile des Models herausgegriffen +* Ausschnitte scheinbar vernünftig gewählt +* Müssen noch ins Wiki gestellt werden + +
+ +### **Allgemeines Feedback durch den Betreuer** + +* Javadoc zufriedenstellend fertiggestellt +* Die Architekturentscheidungen erscheinen sehr kurz + * Der große Block der GameApp wurde entfernt und in Game/Server-Logik aufgeteit +* Netzwerktest muss noch absolviert werden + * 4 PCs/Laptops +* Ausführung der Datei muss über Gradle und CMD und IntelliJ funktionieren + +### **Vorbereitung der Plänumspräsentation** + +* Implementierungsphase ist abgeschlossen +* "Look and Feel" kan gerne noch angepasst werden +* Präsentation der Finalen Version im Netzwerktest testen +* Zeit am besten mit Live-Gameplay füllen +* Am besten kann ein vorbereiteter Spielstand geladen werden +* Das Spiel muss vor Ort gestartet werden, da sonst das Soundsystem nicht funktioniert + * daher kann kein Spielstand vorher erspielt werden und einfach der Laptop angeschlossen werden + +### **Vorbereitung der Abschlusspräsentation** + +* Erwartung: Start mit Live-Demo des Spiels (max. 10 min) + * vor allem Fokus auf Features die in der Plenumspräsentation zu kurz gekommen sind +* Artefakte zeigen (1-2 Klassendiagramme) +* Interessante Sequenz- und Zustandsdiagramme +* Codeabschnitte mit Teilen, auf die wir "besonders Stolz" sind +* Es sollten alle mal zu Wort kommen +* Zum Abschluss Reflexion und Selbstkritik + * Was hat geklappt und was nicht + * Feedback zum Programmierprojekt an sich +* Sonstige Hinweise zur Präsentation + * Verkorkste Zeitplanungen, daher die Präsentation gut planen + * Es sollte Code gezeigt werden, sonst wird dieser erfragt + * Wenn man gefragt wird, was man nicht weiß, sollte das ehrlich gesaht werden + * Wenn man was weiß, darf man für andere einspringen + * Peinliche Pausen sollten vermieden werden + * Vor allem die Inhalte der Diagramme sollten bei Rückfragen als Code gezeigt werden können + * Tests sollten ebenfalls gezeigt werden können \ No newline at end of file