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fix: in class ShipMap function remove hierbei wurde nach dem entfernen eines Items dass Event ItemAddedEvent ausgelöst hierbei sollte aber logischerweiße dass Event ItemRemovedEvent ausgelöst werden. fix: in class BattleState function receivedEffect hierbei wurde die eigene map für die Bedingung isGameOver verglichen wobei man für isGameOver die OpponentMap auf remainingShips untersuchen muss.
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Man don't get angry
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