added preasentation 14.10.2024
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<summary markdown="span">07.10.2024</summary>
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<summary markdown="span">07.10.2024</summary>
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## 1.Meeting
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### Ort, Datum, Zeit
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### Ort, Datum, Zeit
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Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 07.10.2024, 10:00 - 11:15 Uhr
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Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 07.10.2024, 10:00 - 11:15 Uhr
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@@ -88,4 +86,124 @@ Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 07.10.2024, 10:00 - 11:15 Uhr
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- Konvertierung der Modelle in `.j3o` Dateien
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- Konvertierung der Modelle in `.j3o` Dateien
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- Verhältnismäßig wenig Zeit
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- Verhältnismäßig wenig Zeit
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<summary markdown="span">14.10.2024</summary>
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### Ort, Datum, Zeit
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Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 07.10.2024, 10:00 - 11:15 Uhr
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### Teilnehmer
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- Bauer Lukas @j23b0233
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- Beck Cedric @j23b0826
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- Brennförderer Timo @j23b0724
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- Feyer Benjamin @j23f0712
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- Fleischer Hanno @j23f0779
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- Grigencha Daniel @j23g0274
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- Koppe Felix @fkoppe
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## Was haben wir die vergange Woche gemacht:
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- Einarbeitungsaufgabe komplettiert
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## Was werden wir diese Woche machen:
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- Mit der Analysephase beginnen
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## Was hat uns an der Arbeit gehindert:
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- Aufgabe 13 umfangreicher als erwartet
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- Verständnisprobleme der Aufgabenstellung
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- DrawIO Einarbeitung
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## Präsentation
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### Aufgabe 10
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- Aufgabenstellung Musik hinzufügen
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Klasse `GameSound`
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- Methoden: `VolumeSlider()`
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- - Implementierung VolumeSlider
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Anmerkung Betreuer: Slider Probleme bei zwei Clients da der Slider auf den Wert des anderen gesetzt wird
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### Aufgabe 11
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- Aufgabenstellung Server aus Client hosten
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Klasse `Networkdialog`
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- mit den Änderungen zur Implementierung des features
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### Aufgabe 12
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- Aufgabenstellung einfügen von Parikeleffekten
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Klasse `EffectHandler`
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- Methode: `createFire()`
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- - Ist für Parikeleffete von Feuer verantwortlich
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Klasse `Seasynchronizer`
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geänderte bzw. überarbeite funktionen für die Implementierung der Aufgabe
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- Methode: `ShipControll()`
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- Methode: `handleSinking()`
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- Methode: `handleHit()`
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- Methode: `hit()`
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Anmerkung Betreuer: Schiff wird zu früh entfernt
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### Aufgabe 13
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- Aufgabenstellung einfügen und Animation von 2D sowie 3D Objekten
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Vorstellung folgender Diagramme:
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- BPMN Diagramm
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- Client Statediagramm
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- Server Statediagramm
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- Klassendiagramm
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Neu hinzugefügte Klasse `Shell`
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- Methode: `move()`
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- - ist für die Flugbahn des projectils verantwortlich
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- Methode: `updatePosition()`
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- - synchronisiert die Shell bei beiden Clients
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Anmerkung Betreuer:
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Klasse `ShellControll`
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- Methode `controllUpdate()`
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- - Warum die controllUpdate Funktion bei Feyer Benjamin Feyer Benjamin @j23f0712 nicht überschrieben wurde
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- - Antwort: Kein näherer grund
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### Vorführung der Anwendungen
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Grigencha Daniel @j23g0274
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- Exception bei Einschlag einer Shell
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Bauer Lukas @j23b0233
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- Modell von 2er Schiff zu groß
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- Kreative Implementierung der Aufgabe 13
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Feyer Benjamin @j23f0712
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- Anmerkung Betreuer: Fehlerhafter Aufprall Soundeffekt
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- Problem wurde behoben
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### Punkte Betreuer
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- IntelliJ Shortcut zum aufräumen von Code
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- Kommentare zu Code „durchdenken“
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## Probleme die bis Freitag 18.10.2024 16:00 beseitigt werden müssen
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- Exception Grigenga
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- Musikregler Beck
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- Schiffsanimation Beck
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# Aufstieg in die Analysephase ist genehmigt
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Reference in New Issue
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