minor changes BPMN Designphase

Lukas Bauer
2024-12-13 01:29:36 +01:00
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<summary markdown="span">v0.3</summary>
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<summary markdown="span">Beschreibung</summary>
## Rollen und Aufgaben ## Rollen und Aufgaben
- **Host**: Der Host verwaltet Animationen, signalisiert den Abschluss eines Zuges und den Übergang zur Siegerehrung. - **Host**: Der Host verwaltet Animationen, signalisiert den Abschluss eines Zuges und den Übergang zur Siegerehrung.
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- Falls das Spiel endet, sendet der Server eine "CeremonyMessage". - Falls das Spiel endet, sendet der Server eine "CeremonyMessage".
- Diese Nachricht leitet die Siegerehrung ein. - Diese Nachricht leitet die Siegerehrung ein.
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## Turn_BPMN_v0.3.2 - Turn_BPMN_v0.3.2
![Turn_BPMN_v0.3.2](BPMN/Turn_BPMN.drawio.png) ![Turn_BPMN_v0.3.2](BPMN/Turn_BPMN.drawio.png)
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<summary markdown="span">Beschreibung</summary>
## Ablauf des Lobbyauswahl- und Spielstartprozesses ## Ablauf des Lobbyauswahl- und Spielstartprozesses
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- Basierend auf den Würfelergebnissen bestimmt der Server die Startreihenfolge und sendet eine **RankingResponseMessage** an den Host und den Client. - Basierend auf den Würfelergebnissen bestimmt der Server die Startreihenfolge und sendet eine **RankingResponseMessage** an den Host und den Client.
- Diese Nachricht gibt die endgültige Spielerreihenfolge an, und der Prozess wechselt in den Spielzustand, dargestellt durch den Übergang in den **Turn**-Prozess. - Diese Nachricht gibt die endgültige Spielerreihenfolge an, und der Prozess wechselt in den Spielzustand, dargestellt durch den Übergang in den **Turn**-Prozess.
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## Lobby_BPMN_v0.1.0 - Lobby_BPMN_v0.1.0
![Lobby_BPMN_v0.1.0](BPMN/Lobby_BPMN.drawio.png) ![Lobby_BPMN_v0.1.0](BPMN/Lobby_BPMN.drawio.png)
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