minor changes BPMN Designphase
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# Informationen zu dieser Seite
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Auf dieser Seite finden Sie die BPMN Diagramme für das Projekt.
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<summary markdown="span">v0.3</summary>
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<summary markdown="span">Beschreibung</summary>
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## Rollen und Aufgaben
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## Rollen und Aufgaben
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- **Host**: Der Host verwaltet Animationen, signalisiert den Abschluss eines Zuges und den Übergang zur Siegerehrung.
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- **Host**: Der Host verwaltet Animationen, signalisiert den Abschluss eines Zuges und den Übergang zur Siegerehrung.
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@@ -38,10 +45,13 @@ Auf dieser Seite finden Sie die BPMN Diagramme für das Projekt.
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- Falls das Spiel endet, sendet der Server eine "CeremonyMessage".
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- Falls das Spiel endet, sendet der Server eine "CeremonyMessage".
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- Diese Nachricht leitet die Siegerehrung ein.
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- Diese Nachricht leitet die Siegerehrung ein.
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## Turn_BPMN_v0.3.2
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- Turn_BPMN_v0.3.2
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<summary markdown="span">Beschreibung</summary>
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## Ablauf des Lobbyauswahl- und Spielstartprozesses
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## Ablauf des Lobbyauswahl- und Spielstartprozesses
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- Basierend auf den Würfelergebnissen bestimmt der Server die Startreihenfolge und sendet eine **RankingResponseMessage** an den Host und den Client.
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- Basierend auf den Würfelergebnissen bestimmt der Server die Startreihenfolge und sendet eine **RankingResponseMessage** an den Host und den Client.
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- Diese Nachricht gibt die endgültige Spielerreihenfolge an, und der Prozess wechselt in den Spielzustand, dargestellt durch den Übergang in den **Turn**-Prozess.
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- Diese Nachricht gibt die endgültige Spielerreihenfolge an, und der Prozess wechselt in den Spielzustand, dargestellt durch den Übergang in den **Turn**-Prozess.
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## Lobby_BPMN_v0.1.0
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- Lobby_BPMN_v0.1.0
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Reference in New Issue
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