added Presentation 09.12.2024 Protocol
@@ -868,3 +868,120 @@ Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 02.12.2024, 10:00 - 10:30 Uhr
|
||||
- Termin Abschluss Präsentation 11.12.2024 12:30 – 14:00
|
||||
|
||||
</details>
|
||||
|
||||
|
||||
<details>
|
||||
<summary markdown="span">09.12.2024</summary>
|
||||
|
||||
### Ort, Datum, Zeit
|
||||
|
||||
Gebäude 41 Haus 400 Raum 2417, 09.12.2024, 10:00 - 11:00 Uhr
|
||||
|
||||
### Teilnehmer
|
||||
|
||||
- Bauer Lukas @j23b0233
|
||||
- Beck Cedric @j23b0826
|
||||
- Brennförderer Timo @j23b0724
|
||||
- Feyer Benjamin @j23f0712
|
||||
- Fleischer Hanno @j23f0779
|
||||
- Grigencha Daniel @j23g0274
|
||||
- Koppe Felix @fkoppe
|
||||
|
||||
### Was haben wir gemacht:
|
||||
- Programmiert im Model
|
||||
- Server und Client sind fertig
|
||||
- View ist fertig
|
||||
- Artefakte wurden erstellt
|
||||
|
||||
### Was hat uns an der Arbeit gehindert:
|
||||
|
||||
- Schlaf und Bugs finden
|
||||
- Prüfungsvorbereitung
|
||||
- Es wurde nicht festgehalten welche Änderungen zur Designphase stattgefunden haben
|
||||
|
||||
### Was werden wir nächste Woche machen:
|
||||
|
||||
- Letzte Bugs fixen
|
||||
- Veränderungen zur Designphase ins Wiki eintragen
|
||||
- Artefakte erstellen
|
||||
|
||||
Präsentation:
|
||||
|
||||
- Wiki
|
||||
- Paket Diagramm
|
||||
- Geänderte Struktur des Projekts
|
||||
- Flussdiagramme
|
||||
- Bewegen der Figuren wurde grundlegend geändert
|
||||
|
||||
- BPMN-Diagramme
|
||||
- Ablauf eines Spielstarts in der Lobby
|
||||
- Ablauf nach Spielstart zum Herausfinden des startingPlayers
|
||||
- Ablauf des Spielens von einem Spieler welche Möglichkeiten er hat
|
||||
- Klassendiagramme
|
||||
- Wurden nicht aktualisiert
|
||||
- Messages
|
||||
- Messages wurden entfernt und hinzugefügt
|
||||
- Notifikation
|
||||
- Keine Änderung
|
||||
- Code
|
||||
- NoPieceState
|
||||
- Logik, die uns berechnet welche Pieces wir wann wo benutzen, können
|
||||
- Funktion ist genauso wie im State Diagramm implementiert
|
||||
- SelectPieceState
|
||||
- Move Methoden müssen umgeschrieben werden
|
||||
- Wir überprüfen unsere Liste an Movable Pieces, Pieces mit des State home oder infield, dann wird der Target-Index berechnet.
|
||||
|
||||
### Vorstellung des Spiels:
|
||||
- Die 4 TSK spezifischen "wurf" Animationen
|
||||
- Netzwerkfähigkeit
|
||||
- Spiel mit 4 Mitspielern
|
||||
|
||||
|
||||
### Punkte Betreuer:
|
||||
|
||||
Woher kommt der Branch dev2
|
||||
- Durch Bugfixes
|
||||
|
||||
Wie zweckmäßig ist ein Test Branch
|
||||
- Für simultanes arbeiten und Verhinderung von Merge Konflikten
|
||||
|
||||
Nach Spielen der Swap Card Nullpointer Exception
|
||||
- Abgleich zwischen Pieces hat nicht funktioniert
|
||||
|
||||
4 Clients an einem PC sind nahezu unmöglich
|
||||
- Performance Probleme sind bekannt
|
||||
- Lösung ist es über die Konsole zu starten
|
||||
|
||||
Warum sind wir auf die neueste Version von Gradle gewechselt
|
||||
- Aufgrund der Models
|
||||
|
||||
Der Unterschied zwischen Dev1 und Dev2
|
||||
- Klassen und grundlegende Models wurden geändert und wir wollten unseren Fortschritt nicht verlieren
|
||||
|
||||
Schwerpunkt:
|
||||
|
||||
- Spiel lauffähig machen
|
||||
- Artefakte nachreichen
|
||||
- Tests abschließen
|
||||
- Testhandbuch
|
||||
- Sämtliche Artefakte, die sich geändert haben müssen in die Implementierungsphase
|
||||
- Bugs(Plenumspräsentation) Deadline Dienstag 17:00
|
||||
- Artefakte (Wiki) Termin Deadline Donnerstag: Dienstschluss
|
||||
- Worst Case Termin am 07.01.2025
|
||||
|
||||
### Punkte Tutor:
|
||||
|
||||
- Wie müssen die Würfel fallen damit man das sieht, was man sehen soll
|
||||
- Fake it until you make it
|
||||
- Funktionen kommentieren
|
||||
|
||||
### Punkte Teamleiter:
|
||||
|
||||
- Keine
|
||||
|
||||
### Punkte Team:
|
||||
|
||||
- Keine
|
||||
|
||||
|
||||
</details>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user