Figur ist jetzt flawless übers Spielfeld am flyen

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Luca Puderbach 2024-11-18 08:02:53 +01:00
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@ -12,13 +12,14 @@ import com.jme3.texture.Texture;
import pp.monopoly.client.MonopolyApp;
/**
* TestWorld zeigt eine einfache Szene mit einem texturierten Quadrat und einem kleinen Würfel.
* Die Kamera wird durch den CameraController gesteuert, und die Koordinaten des Würfels werden angezeigt.
* TestWorld zeigt eine einfache Szene mit einem texturierten Quadrat und einem Würfel.
* Die Kamera wird durch den CameraController gesteuert.
*/
public class TestWorld {
private final MonopolyApp app;
private CameraController cameraController; // Steuert die Kamera
private Toolbar toolbar; // Toolbar-Instanz
/**
* Konstruktor für TestWorld.
@ -37,15 +38,16 @@ public class TestWorld {
app.getRootNode().detachAllChildren(); // Entferne andere Szenenobjekte
createBoard(); // Erstelle das Spielfeld
createCube(); // Füge den Würfel hinzu
Geometry cube = createCube(); // Erstelle den Würfel und speichere ihn
toolbar = new Toolbar(app, cube); // Erstelle die Toolbar und übergebe den Würfel
// Übergib die Kamerasteuerung an CameraController
cameraController = new CameraController(
app.getCamera(), // Die Kamera der App
Vector3f.ZERO, // Fokus auf die Mitte des Spielfelds
5, // Radius des Kreises
3, // Höhe der Kamera
0.5f // Geschwindigkeit der Bewegung
3, // Radius des Kreises
2, // Höhe der Kamera
0.05f // Geschwindigkeit der Bewegung
);
}
@ -80,31 +82,23 @@ public class TestWorld {
/**
* Füge einen kleinen blauen 3D-Würfel hinzu und zeige seine Koordinaten an.
*/
private void createCube() {
private Geometry createCube() {
// Erstelle einen kleinen 3D-Würfel
Box cube = new Box(0.1f, 0.1f, 0.1f); // Sehr kleine Kantenlänge
Box cube = new Box(0.04f, 0.04f, 0.04f); // Sehr kleine Kantenlänge
Geometry cubeGeom = new Geometry("PlayerPiece", cube);
// Erstelle ein Material mit einer blauen Farbe
Material cubeMat = new Material(app.getAssetManager(), "Common/MatDefs/Misc/Unshaded.j3md");
cubeMat.setColor("Color", ColorRGBA.Blue); // Blaue Farbe
cubeGeom.setMaterial(cubeMat);
// Positioniere den Würfel
float boardWidth = 1; // Breite des Bretts (aus `createBoard`)
float boardDepth = 1; // Tiefe des Bretts (aus `createBoard`)
Vector3f cubePosition = new Vector3f(
boardWidth + 0.3f, // Verschiebe den Würfel nach rechts
0.1f, // Höhe knapp über dem Brett
boardDepth - 0.3f // Position in Richtung der unteren rechten Ecke
);
cubeGeom.setLocalTranslation(cubePosition);
cubeGeom.setLocalTranslation(0.9f, 0.01f, -0.9f);
// Füge den Würfel zur Szene hinzu
app.getRootNode().attachChild(cubeGeom);
// Zeige die Koordinaten des Würfels an
displayCubeCoordinates(cubePosition);
return cubeGeom; // Rückgabe des Würfels
}
/**

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@ -0,0 +1,116 @@
package pp.monopoly.client.gui;
import com.jme3.math.Vector3f;
import com.jme3.scene.Geometry;
import com.simsilica.lemur.Button;
import com.simsilica.lemur.Container;
import com.simsilica.lemur.component.SpringGridLayout;
import pp.monopoly.client.MonopolyApp;
/**
* Toolbar Klasse, die am unteren Rand der Szene angezeigt wird.
* Die Buttons bewegen den Würfel auf dem Spielfeld.
*/
public class Toolbar {
private final MonopolyApp app;
private final Container toolbarContainer;
private final Geometry cube; // Referenz auf den Würfel
private final float boardLimit = 0.95f; // Grenzen des Bretts (leicht angepasst)
private final float stepSize = 0.18f; // Schrittgröße pro Bewegung
private int currentPosition = 0; // Aktuelle Position auf dem Spielfeld
private final int positionsPerSide = 10; // Anzahl der Positionen pro Seite
/**
* Konstruktor für die Toolbar.
*
* @param app Die Hauptanwendung (MonopolyApp)
* @param cube Der Würfel, der bewegt werden soll
*/
public Toolbar(MonopolyApp app, Geometry cube) {
this.app = app;
this.cube = cube;
// Erstelle die Toolbar
toolbarContainer = new Container(new SpringGridLayout());
// Setze die Position am unteren Rand und die Breite
toolbarContainer.setLocalTranslation(
0, // Links bündig
100, // Höhe über dem unteren Rand
0 // Z-Ebene
);
toolbarContainer.setPreferredSize(new Vector3f(app.getCamera().getWidth(), 100, 0)); // Volle Breite
// Füge Buttons zur Toolbar hinzu
initializeButtons();
// Füge die Toolbar zur GUI hinzu
app.getGuiNode().attachChild(toolbarContainer);
}
/**
* Initialisiert die Buttons in der Toolbar.
*/
private void initializeButtons() {
addButton("Vorwärts", 1); // Bewegung nach vorne
addButton("Rückwärts", -1); // Bewegung nach hinten
}
/**
* Fügt einen Button mit einer Bewegung hinzu.
*
* @param label Der Text des Buttons
* @param step Schrittweite (+1 für vorwärts, -1 für rückwärts)
*/
private void addButton(String label, int step) {
Button button = new Button(label);
button.setPreferredSize(new Vector3f(150, 50, 0)); // Größe der Buttons
button.addClickCommands(source -> moveCube(step));
toolbarContainer.addChild(button);
}
/**
* Bewegt den Würfel basierend auf der aktuellen Position auf dem Brett.
*
* @param step Schrittweite (+1 für vorwärts, -1 für rückwärts)
*/
private void moveCube(int step) {
currentPosition = (currentPosition + step + 4 * positionsPerSide) % (4 * positionsPerSide);
Vector3f newPosition = calculatePosition(currentPosition);
cube.setLocalTranslation(newPosition);
System.out.println("Würfelposition: " + newPosition);
}
/**
* Berechnet die neue Position des Würfels basierend auf der aktuellen Brettseite und Position.
*
* @param position Aktuelle Position auf dem Spielfeld
* @return Die berechnete Position als Vector3f
*/
private Vector3f calculatePosition(int position) {
int side = position / positionsPerSide; // Seite des Bretts (0 = unten, 1 = rechts, 2 = oben, 3 = links)
int offset = position % positionsPerSide; // Position auf der aktuellen Seite
switch (side) {
case 0: // Unten (positive x-Achse)
return new Vector3f(-boardLimit + offset * stepSize, 0.1f, -boardLimit + 0.05f);
case 1: // Rechts (positive z-Achse)
return new Vector3f(boardLimit - 0.05f, 0.1f, -boardLimit + offset * stepSize);
case 2: // Oben (negative x-Achse)
return new Vector3f(boardLimit - offset * stepSize, 0.1f, boardLimit - 0.05f);
case 3: // Links (negative z-Achse)
return new Vector3f(-boardLimit + 0.05f, 0.1f, boardLimit - offset * stepSize);
default:
throw new IllegalArgumentException("Ungültige Position: " + position);
}
}
/**
* Entfernt die Toolbar.
*/
public void remove() {
app.getGuiNode().detachChild(toolbarContainer);
}
}