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TODOs und Kommentare ergänst
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225a8c0e08
commit
74c3d925e6
@ -17,10 +17,7 @@ import pp.dialog.DialogBuilder;
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||||
import pp.dialog.DialogManager;
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import pp.graphics.Draw;
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||||
import pp.monopoly.client.gui.*;
|
||||
import pp.monopoly.client.gui.popups.BuildingPropertyCard;
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||||
import pp.monopoly.client.gui.popups.BuyCard;
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import pp.monopoly.client.gui.popups.FoodFieldCard;
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import pp.monopoly.client.gui.popups.GateFieldCard;
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||||
import pp.monopoly.client.gui.popups.*;
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||||
import pp.monopoly.game.client.ClientGameLogic;
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import pp.monopoly.game.client.MonopolyClient;
|
||||
import pp.monopoly.game.client.ServerConnection;
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||||
@ -49,6 +46,7 @@ public class MonopolyApp extends SimpleApplication implements MonopolyClient, Ga
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||||
// TODO Temp später entfernen
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||||
private EventCard eventCard;
|
||||
private BuildingPropertyCard buildingProperty;
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||||
private FoodFieldCard foodField;
|
||||
private GateFieldCard gateField;
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||||
@ -160,17 +158,17 @@ public class MonopolyApp extends SimpleApplication implements MonopolyClient, Ga
|
||||
//logik zum wechselnden erscheinen und verschwinden beim drücken von B //TODO süäter entfernen
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||||
private void handleB(boolean isPressed) {
|
||||
if (isPressed) {
|
||||
if (buyCard != null && isBuyCardPopupOpen) {
|
||||
if (eventCard != null && isBuyCardPopupOpen) {
|
||||
// Schließe das SettingsMenu
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||||
System.out.println("Schließe BuyCardPopup...");
|
||||
buyCard.close();
|
||||
buyCard = null;
|
||||
eventCard.close();
|
||||
eventCard = null;
|
||||
setBuyCardPopupOpen(false);
|
||||
} else {
|
||||
// Öffne das SettingsMenu
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||||
System.out.println("Öffne BuyCardPopup...");
|
||||
buyCard = new BuyCard(this);
|
||||
buyCard.open();
|
||||
eventCard = new EventCard(this);
|
||||
eventCard.open();
|
||||
setBuyCardPopupOpen(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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@ -121,7 +121,7 @@ public class BuildingPropertyCard extends Dialog {
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||||
app.getGuiNode().detachChild(buildingPropertyContainer); // Entferne das Menü
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(backgroundContainer); //Entfernt Rand
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(overlayBackground); // Entferne das Overlay
|
||||
app.setSettingsMenuOpen(false); // Menü als geschlossen markieren
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||||
app.setSettingsMenuOpen(false); // Menü als geschlossen markieren TODO passt diese Variable noch (zu finden unter den Temps in MonopolyApp
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||||
app.unblockInputs(); // Eingaben wieder aktivieren
|
||||
System.out.println("SettingsMenu geschlossen."); // Debugging-Ausgabe
|
||||
}
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||||
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@ -115,10 +115,8 @@ public class BuyCard extends Dialog {
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(buyCardContainer); // Entferne das Menü
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(backgroundContainer); //Entfernt Rand
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(overlayBackground); // Entferne das Overlay
|
||||
app.setSettingsMenuOpen(false); // Menü als geschlossen markieren
|
||||
app.setSettingsMenuOpen(false); // Menü als geschlossen markieren TODO passt diese Variable noch (zu finden unter den Temps in MonopolyApp
|
||||
app.unblockInputs(); // Eingaben wieder aktivieren
|
||||
System.out.println("SettingsMenu geschlossen."); // Debugging-Ausgabe
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,119 @@
|
||||
package pp.monopoly.client.gui.popups;
|
||||
|
||||
import com.jme3.material.Material;
|
||||
import com.jme3.material.RenderState.BlendMode;
|
||||
import com.jme3.math.ColorRGBA;
|
||||
import com.jme3.scene.Geometry;
|
||||
import com.jme3.scene.shape.Quad;
|
||||
import com.simsilica.lemur.Button;
|
||||
import com.simsilica.lemur.Container;
|
||||
import com.simsilica.lemur.Label;
|
||||
import com.simsilica.lemur.component.QuadBackgroundComponent;
|
||||
import com.simsilica.lemur.style.ElementId;
|
||||
import pp.dialog.Dialog;
|
||||
import pp.monopoly.client.MonopolyApp;
|
||||
import pp.monopoly.model.fields.BuildingProperty;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* SettingsMenu ist ein Overlay-Menü, das durch ESC aufgerufen werden kann.
|
||||
*/
|
||||
public class EventCard extends Dialog {
|
||||
private final MonopolyApp app;
|
||||
private final Geometry overlayBackground;
|
||||
private final Container eventCardContainer;
|
||||
private final Container backgroundContainer;
|
||||
|
||||
private int index = 37;
|
||||
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||||
public EventCard(MonopolyApp app) {
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||||
super(app.getDialogManager());
|
||||
this.app = app;
|
||||
|
||||
//Generate the corresponfing field
|
||||
BuildingProperty field = (BuildingProperty) app.getBoardManager().getFieldAtIndex(index);
|
||||
|
||||
// Halbtransparentes Overlay hinzufügen
|
||||
overlayBackground = createOverlayBackground();
|
||||
app.getGuiNode().attachChild(overlayBackground);
|
||||
|
||||
// Create the background container
|
||||
backgroundContainer = new Container();
|
||||
backgroundContainer.setBackground(new QuadBackgroundComponent(new ColorRGBA(0.8657f, 0.8735f, 0.8892f, 1.0f))); // Darker background
|
||||
app.getGuiNode().attachChild(backgroundContainer);
|
||||
|
||||
// Hauptcontainer für die Gebäudekarte
|
||||
eventCardContainer = new Container();
|
||||
eventCardContainer.setBackground(new QuadBackgroundComponent(new ColorRGBA(0.8657f, 0.8735f, 0.8892f, 1.0f)));
|
||||
|
||||
// Titel
|
||||
// Die Namen werden dynamisch dem BoardManager entnommen
|
||||
Label gateFieldTitle = eventCardContainer.addChild(new Label("Ereigniskarte", new ElementId("settings-title")));
|
||||
gateFieldTitle.setFontSize(48);
|
||||
gateFieldTitle.setColor(ColorRGBA.Black);
|
||||
|
||||
// Text, der auf der Karte steht
|
||||
// Die Preise werden dynamisch dem BoardManager entnommen
|
||||
Container propertyValuesContainer = eventCardContainer.addChild(new Container());
|
||||
propertyValuesContainer.addChild(new Label("Hier könnte ihre Beschreibung stehen ", new ElementId("label-Text")));
|
||||
propertyValuesContainer.setBackground(new QuadBackgroundComponent(new ColorRGBA(0.4657f, 0.4735f, 0.4892f, 1.0f)));
|
||||
|
||||
// Beenden-Button
|
||||
Button quitButton = eventCardContainer.addChild(new Button("Jawohl", new ElementId("button")));
|
||||
quitButton.setFontSize(32);
|
||||
quitButton.addClickCommands(source -> close());
|
||||
|
||||
|
||||
// TODO Kaufen-Button wird nicht mehr benötigt, prüfen ob weg kann
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||||
//Button buyButton = buyCardContainer.addChild(new Button("Kaufen", new ElementId("button")));
|
||||
//buyButton.setFontSize(32);
|
||||
|
||||
float padding = 10; // Padding around the settingsContainer for the background
|
||||
backgroundContainer.setPreferredSize(eventCardContainer.getPreferredSize().addLocal(padding, padding, 0));
|
||||
|
||||
|
||||
// Zentriere das Menü
|
||||
eventCardContainer.setLocalTranslation(
|
||||
(app.getCamera().getWidth() - eventCardContainer.getPreferredSize().x) / 2,
|
||||
(app.getCamera().getHeight() + eventCardContainer.getPreferredSize().y) / 2,
|
||||
8
|
||||
);
|
||||
|
||||
backgroundContainer.setLocalTranslation(
|
||||
(app.getCamera().getWidth() - eventCardContainer.getPreferredSize().x - padding) / 2,
|
||||
(app.getCamera().getHeight() + eventCardContainer.getPreferredSize().y+ padding) / 2,
|
||||
7
|
||||
);
|
||||
|
||||
app.getGuiNode().attachChild(eventCardContainer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Erstellt einen halbtransparenten Hintergrund für das Menü.
|
||||
*
|
||||
* @return Geometrie des Overlays
|
||||
*/
|
||||
private Geometry createOverlayBackground() {
|
||||
Quad quad = new Quad(app.getCamera().getWidth(), app.getCamera().getHeight());
|
||||
Geometry overlay = new Geometry("Overlay", quad);
|
||||
Material material = new Material(app.getAssetManager(), "Common/MatDefs/Misc/Unshaded.j3md");
|
||||
material.setColor("Color", new ColorRGBA(0, 0, 0, 0.5f)); // Halbtransparent
|
||||
material.getAdditionalRenderState().setBlendMode(BlendMode.Alpha);
|
||||
overlay.setMaterial(material);
|
||||
overlay.setLocalTranslation(0, 0, 0);
|
||||
return overlay;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Schließt das Menü und entfernt die GUI-Elemente.
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void close() {
|
||||
System.out.println("Schließe SettingsMenu..."); // Debugging-Ausgabe
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(eventCardContainer); // Entferne das Menü
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(backgroundContainer); //Entfernt Rand
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(overlayBackground); // Entferne das Overlay
|
||||
app.setBuyCardPopupOpen(false); // Menü als geschlossen markieren TODO passt diese Variable noch (zu finden unter den Temps in MonopolyApp
|
||||
app.unblockInputs(); // Eingaben wieder aktivieren
|
||||
System.out.println("SettingsMenu geschlossen."); // Debugging-Ausgabe
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -125,7 +125,7 @@ public class FoodFieldCard extends Dialog {
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(foodFieldContainer); // Entferne das Menü
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(backgroundContainer); //Entfernt Rand
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(overlayBackground); // Entferne das Overlay
|
||||
app.setSettingsMenuOpen(false); // Menü als geschlossen markieren
|
||||
app.setSettingsMenuOpen(false); // Menü als geschlossen markieren TODO passt diese Variable noch (zu finden unter den Temps in MonopolyApp
|
||||
app.unblockInputs(); // Eingaben wieder aktivieren
|
||||
System.out.println("SettingsMenu geschlossen."); // Debugging-Ausgabe
|
||||
}
|
||||
|
@ -45,9 +45,9 @@ public class GateFieldCard extends Dialog {
|
||||
|
||||
// Titel
|
||||
// Die Namen werden dynamisch dem BoardManager entnommen
|
||||
Label settingsTitle = gateFieldContainer.addChild(new Label(field.getName(), new ElementId("settings-title")));
|
||||
settingsTitle.setFontSize(48);
|
||||
settingsTitle.setColor(ColorRGBA.Black);
|
||||
Label gateFieldTitle = gateFieldContainer.addChild(new Label(field.getName(), new ElementId("settings-title")));
|
||||
gateFieldTitle.setFontSize(48);
|
||||
gateFieldTitle.setColor(ColorRGBA.Black);
|
||||
|
||||
// Text, der auf der Karte steht
|
||||
// Die Preise werden dynamisch dem BoardManager entnommen
|
||||
@ -118,7 +118,7 @@ public class GateFieldCard extends Dialog {
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(gateFieldContainer); // Entferne das Menü
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(backgroundContainer); //Entfernt Rand
|
||||
app.getGuiNode().detachChild(overlayBackground); // Entferne das Overlay
|
||||
app.setSettingsMenuOpen(false); // Menü als geschlossen markieren
|
||||
app.setSettingsMenuOpen(false); // Menü als geschlossen markieren TODO passt diese Variable noch (zu finden unter den Temps in MonopolyApp
|
||||
app.unblockInputs(); // Eingaben wieder aktivieren
|
||||
System.out.println("SettingsMenu geschlossen."); // Debugging-Ausgabe
|
||||
}
|
||||
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