Protokoll vom 28.10.2024 (UC-game-11) korrigiert, Korrigierte Diagramme eingefügt

Simon Wilkening 2024-10-30 23:27:13 +01:00
parent ba4f4f070b
commit 27e41926f5
8 changed files with 32 additions and 3 deletions

@ -1,4 +1,9 @@
Hier werden die Klassendiagramme reingestellt
* [ClassChart_V1.0](../uploads/Analysephase/Klassendiagramme/ClassChart_V1.0.svg)
* [ClassChart_V1.1](../uploads/Analysephase/Klassendiagramme/ClassChart_V1.1.svg)
* [ClassChart_V1.1](../uploads/Analysephase/Klassendiagramme/ClassChart_V1.1.svg)
Hier die vereinfachten Versionen der Klassendiagramme aus der Analysephase
* [ClassChart_V2.0](../uploads/Analysephase/Klassendiagramme/ClassChart_V2.0.svg)
* [ClassChart_V2.1](../uploads/Analysephase/Klassendiagramme/ClassChart_V2.1.svg)

@ -4,6 +4,7 @@ Hier werden die Zustandsdiagramme reingestellt
<summary>GameState</summary>
* [GameState_V1.0](../uploads/Analysephase/Zustandsdiagramme/GameStateChart_V1.0.svg)
* [GameState_V1.1](../uploads/Analysephase/Zustandsdiagramme/GameStateChart_V1.1.svg)
</details>
@ -12,7 +13,9 @@ Hier werden die Zustandsdiagramme reingestellt
<details>
<summary>PlayerState</summary>
* [PlayerState_V1.0](../uploads/Analysephase/Zustandsdiagramme/GameStateChart_V1.0.svg)
* [PlayerState_V1.0](../uploads/Analysephase/Zustandsdiagramme/PlayerStateChart_V1.0.svg)
* [PlayerState_V1.0](../uploads/Analysephase/Zustandsdiagramme/PlayerStateChart_V1.1.svg)
* [PlayerState_V1.0](../uploads/Analysephase/Zustandsdiagramme/PlayerStateChart_V1.2.svg)
</details>

@ -43,7 +43,8 @@ Konkretes:
* Unterschied zwischen 6 und 7?
* Hier sollte der genaue Ablauf von Serverstart, Einloggen der Spieler und Einstellungen des
Spiels eingeügt werden
* Game-11: Empfehlung den Timer wegzulassen, da dieser sehr aufwendig ist
* UC-game-11: Empfehlung auf dynamische, redundante Server zu verzichten, da dieser sehr aufwendig in der Implementierung ist
* Das Spiel wird bei jeglicher Störung für alle Spieler beendet
Grundsätzliches:

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