added Kundertermin 14.10.2024

Lukas Bauer
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<summary markdown="span">14.10.2024</summary>
### Ort, Datum, Zeit
Gebäude 2 Haus 200 Raum Wohnebene, 14.10.2024, 19:30 - 20:30 Uhr
### Teilnehmer
- Bauer Lukas @j23b0233
- Beck Cedric @j23b0826
- Brennförderer Timo @j23b0724
- Feyer Benjamin @j23f0712
- Fleischer Hanno @j23f0779
- Grigencha Daniel @j23g0274
- Koppe Felix @fkoppe
- Tutor: Krusch
## Was wurde besprochen:
- Spielregeln
- Wünsche und Anforderungen an das Spiel
- Use Cases
## Wünsche:
Allgemein:
- Möglichkeit selbst zu hosten wie in der Einarbeitungsaufgabe
- Bei der Erstellung eines Spiels soll zu Beginn die Farbe der Figuren der jeweiligen Spieler gewählt werden können
- Jeder Spieler soll die Möglichkeit haben, zu Beginn einer Partie seinen Namen ändern bzw. eingeben zu können
Gameplay:
- Zu Beginn einer Partie soll jeder Spieler mit einer Figur bei dem jeweiligen Startplatz starten
- Spiel läuft, solange es noch mindestens zwei Spieler nicht alle Figuren im "Haus" haben
GUI:
- Keine automatisch rotierende Kamera
- Zeigt gegnerische Spieler an mit Positionen und Zusatzinformationen
- Aufleuchten der eigenen Figuren, mit denen interagiert werden kann
- Figuren sollen in einer 3D Umgebung bewegt werden
- Gibt dem jeweiligen Spieler Nachrichten, ob er am Zug ist bzw. wie er das Spielgeschehen manipulieren kann
Spielfeld:
- Das Spielfeld soll ein "Spielfeld" auf einem Tisch sein
- (Optional) Mit einer Skybox
- Soll für vertikale Varianz Objecte wie Häuser, Bäume etc. enthalten
Power Ups:
- Power Ups sollen auch negative Effekte haben "Verdoppel die gewürfelte Augenzahl oder geh 5 Felder zurück"
Game Over:
- Am Ende soll ein Bildschirm mit Siegerehrung angezeigt werden, welcher des Weiteren Statistiken wie z.B. die zurückgelegte Strecke oder eingesetzte Power Ups anzeigt
Sounddesign (Optional):
- "Eigene Aufnahmen sollen präferiert verwendet werden"
Interaktion (Optional):
- Es soll für Spieler möglich sein, miteinander in Form von "Emotes" zu interagieren
Würfelmechanik (Optional):
- 3D Animation beim Würfeln
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